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Kotat는 [[풀르어]]로 "싸우다", "싸움" 등을 나타내는 단어다.
Kotat는 [[풀르어]]로 "싸우다", "싸움" 등을 나타내는 단어다.


== 공통 규칙 ==
== 공통 규칙/규격 ==
=== 규격 ===
==== 경기장 ====
 
[[코타트]]는 11m 원모양의 모래판, 매트 등 위에서 경기를 진행한다.
 
=== 규칙 ===
 
# 라운드는 5판 3선승제이다.
# 1세트 당 제한시간은 3분이며, 두 세트 사이에는 1분 간의 휴식 시간이 있다.
# 1m 떨어져 서로를 바라보는 상태에서 경기를 시작한다.
# 주심이 선수의 복장이 양호한지, 몸에 미끌거리는 것을 바르지는 않았는지 검사를 하고, 주심의 경기 시작을 선언하면 경기가 시작된다.
# 경기에 임하는 선수는 서로의 몸을 붙잡고 넘어뜨리거나 매치기(슬램)을 하여 두 어깨가 바닥에 모두 닫게 하는 것이 목표이다. 그리고 세 번의 경고를 받는 경우, 반칙패로 상대 선수의 승리로 경기가 끝난다. 5세트를 했음에도 승부가 안 나왔다면, 한번 이기는 사람이 나올 때까지 계속해서 연장경기를 한다.


== 세부 규칙 ==
== 세부 규칙 ==
# 타격기는 숍 이외에는 허용되지 않는다.
# 조이기(서브미션)기술을 쓰던 중 상대방이 탭을 친다면 그 세트는 끝나고 서브미션기를 사용한 선수가 이긴다.
# 매치기는 공격의 의도가 있다면 어느 종류든 허용되지만, 손가락이나 발가락을 비틀거나 머리채를 잡는 경우, 목을 조르는 경우, 관절을 꺾어서 탈구를 유발하는 경우, 그 외 어느 상황에서든 상대 선수의 큰 부상으로 이어질 수 있는 매치기는 금지된다.
# 몸에 미끌미끌한 것을 발라 상대 선수가 기술을 못 사용하게 방해하는 행위는 반칙패로 패배한다.
# 상대 선수의 인격을 모독하거나 상대의 인종, 국적, 종교 등을 비하하는 언행을 할 시 경고 1회를 준다.<ref>위에서도 서술했듯이, 경고 3회를 받으면 반칙패로 상대방 선수의 승리로 경기가 끝난다.</ref>
# 코치는 주심의 판정에 경기 당 딱 한번만 이의를 제기할 수 있다. 이의를 제기 할 때엔 붉은 깃발을 흔들거나, 붉은 천을 던져 이의를 제기 할 수 있다. 하지만 이의 제기가 받아들여지지 않으면 이의를 제기한 코치에게 경고 1회가 주어진다.<ref>코치에게 경고가 많이 누적된다면 다음 경기 때 코치의 자격으로 참가할 수 없다.</ref>


== 기술 ==
== 기술 ==
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== 도보게 ==
== 도보게 ==
 
=== 각주 ===
== 각주 ==

2023년 6월 27일 (화) 23:52 판

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개요

코타트는 셰스카테, 라졔르베라의 레슬링으로, 그 역사가 굉장히 길다.

역사

코타트 동굴 벽화.JPG

코타트는 겔레아족들이 처음으로 하기 시작했으며, 본래는 군사훈련용으로 쓰였으나, 그것이 민간에게까지 퍼지면서 민속놀이로 바뀌었다.

라졔르베라가 건국되기 한참 전에도 있었으니 그 역사는 1000년이 넘은 것이다.


그 후 겔레아족들이 현재의 셰스카테영토와 라졔르베라의 영토로 갈라져서 갈 때 조금식 변형되어 셰스카테식 코타트와 라졔르베라식 코타트로 나뉘게 되었다.

언어별 명칭

언어 명칭+
셰스카테 셰스카테어 Kotat
셰스카테 풀르어 Kotat
라졔르베라 겔레아어 Kotat

코타트는 궁극적으로 겔레아조어 "Kxōktat"에서 유래한 단어로 이 단어가 겔레아어로 "Kotat"로 이것이 또다시 풀르어로 "Kotat" 이런식으로 내려온 단어이다.


Kotat는 풀르어로 "싸우다", "싸움" 등을 나타내는 단어다.

공통 규칙/규격

규격

경기장

코타트는 11m 원모양의 모래판, 매트 등 위에서 경기를 진행한다.

규칙

  1. 라운드는 5판 3선승제이다.
  2. 1세트 당 제한시간은 3분이며, 두 세트 사이에는 1분 간의 휴식 시간이 있다.
  3. 1m 떨어져 서로를 바라보는 상태에서 경기를 시작한다.
  4. 주심이 선수의 복장이 양호한지, 몸에 미끌거리는 것을 바르지는 않았는지 검사를 하고, 주심의 경기 시작을 선언하면 경기가 시작된다.
  5. 경기에 임하는 선수는 서로의 몸을 붙잡고 넘어뜨리거나 매치기(슬램)을 하여 두 어깨가 바닥에 모두 닫게 하는 것이 목표이다. 그리고 세 번의 경고를 받는 경우, 반칙패로 상대 선수의 승리로 경기가 끝난다. 5세트를 했음에도 승부가 안 나왔다면, 한번 이기는 사람이 나올 때까지 계속해서 연장경기를 한다.

세부 규칙

  1. 타격기는 숍 이외에는 허용되지 않는다.
  2. 조이기(서브미션)기술을 쓰던 중 상대방이 탭을 친다면 그 세트는 끝나고 서브미션기를 사용한 선수가 이긴다.
  3. 매치기는 공격의 의도가 있다면 어느 종류든 허용되지만, 손가락이나 발가락을 비틀거나 머리채를 잡는 경우, 목을 조르는 경우, 관절을 꺾어서 탈구를 유발하는 경우, 그 외 어느 상황에서든 상대 선수의 큰 부상으로 이어질 수 있는 매치기는 금지된다.
  4. 몸에 미끌미끌한 것을 발라 상대 선수가 기술을 못 사용하게 방해하는 행위는 반칙패로 패배한다.
  5. 상대 선수의 인격을 모독하거나 상대의 인종, 국적, 종교 등을 비하하는 언행을 할 시 경고 1회를 준다.[2]
  6. 코치는 주심의 판정에 경기 당 딱 한번만 이의를 제기할 수 있다. 이의를 제기 할 때엔 붉은 깃발을 흔들거나, 붉은 천을 던져 이의를 제기 할 수 있다. 하지만 이의 제기가 받아들여지지 않으면 이의를 제기한 코치에게 경고 1회가 주어진다.[3]

기술

사트.svg 자세한 내용은 코타트/기술 문서를 참고하십시오.

체급

도보게

각주

  1. 올리뵈, 키미아, 루에나데스, 리브렌스카
  2. 위에서도 서술했듯이, 경고 3회를 받으면 반칙패로 상대방 선수의 승리로 경기가 끝난다.
  3. 코치에게 경고가 많이 누적된다면 다음 경기 때 코치의 자격으로 참가할 수 없다.