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개요

아틀란틱 해저 유목민 자유민주주의 공화국 아틀란틱 해저 유목민 자유민주주의 공화국의 최고 인기 e-스포츠인 봄베르다에 대해 정리한 문서이다.

특징

현실 세계에 비유하면 배틀그라운드 땅 중 육지(+약간의 바다, 호수, 강)에서 오버워치, 발로란트를 하는 것이다. 전략을 필요로 한다는 점, 군인 AI를 고용할 수 있다는 점에서 스타크래프트와 닮았지만, 이 게임은 히어로 FPS류 게임이다. 키세팅은 메이플스토리처럼 설정 등 기능적인 부분부터 스킬 등 게임적인 요소까지 설정할 수 있다. 무기나 아이템에 커서를 오래 올려두거나 우클릭을 하면 설명(재장전 시간, 특수효과 등)이 나오고, 좌클릭은 선택, 중클릭은 (재화가 있다면) 재구입이다(살지 말지 선택창이 나오는데, 다시보지않기를 하면 그 라운드(설정에서 해제가능)에서 선택창이 나오지 않는다). 재화 획득 방법은 발로란트와 비슷한데, 밑 규칙 문단에서 자세한 설명은 스킵한다.

규칙

게임 중의 규칙만 서술한다.

  1. 각 팀의 선수는 자신의 진영이 공격받지 않는 상태라면 무기를 얻은 재화로 구입할 수 있다.
  2. 각 팀의 목적은 상대의 진영을 파괴한 뒤 깃발을 뺏어 자신 팀의 진영에 꽂는 것이다.
  3. 각 팀의 깃발은 진영이 다 파괴된 뒤 등장하고, 깃발을 뺏는 데 10초가 걸린다. 깃발을 가지고 자신의 진영으로 돌아가는 중 깃발이 뺏길 수 있고, 뺏긴다면 그 깃발은 원래 위치로 즉시 돌아간다.
  4. 지뢰 설치, 탱크 가동, 마나포 폭격 등의 동작을 실행하는 시간은 각각 그 아이템의 설명에 써 있다.
  5. 보통 두 팀을 R(rëa)팀, B(blo)팀으로 부르는데, 각각 진영이 있고 지배 영역이 있다. 지배 영역은 게임 맵을 반으로 나눈 것으로, 그 영역 내부의 적군은 5초마다 위치가 맵에 표시되고, 아군은 어느 위치든 항상 표기된다. 아군이 발견한 적군은 상대 영역이라도 표시된다.
  6. 아군 진영 내에 상대가 들어오면 알람이 뜨고 맵에 상대 위치가 실시간으로 표시된다. 진영을 새로 건축할 수
  7. 진영을 수리하거나 진영을 새로 짓는 비용은 간이 키트를 구입하거나 건설자 고용, 직접 건설(비용이 듬)등의 방법이 있고, 진영을 새로 지을 때 깃발은 그 진영(원 모양)의 중앙에 있는데, 만약 그 깃발이 이미 진영 내부의 영역에 설치된다면 깃발은 새로 만들어지지 않고, 진영 여러개가 겹친다면 새로 지을 영역의 비용만 내면 된다.
  8. 각 캐릭터는 게임 시작 전에 금지할 캐릭터와 선택할 캐릭터를 적군과 아군이 번갈아가며 선택할 수 있다. 그 캐릭터에 맞는 스킬은 상시 작동(패시브) 또는 시간이 지나면 자동으로 충전되거나, 조건부 충전(궁극기), 혹은 재화 충전의 방식으로 충전된다.

아이템

  • 회복류
    • 회복의 토템
    • 기본 물약
  • 유틸류
    • 위치포착용 화살

캐릭터

  • 암살자류
    • 코드네임 : A
      • 특징 : 킬러 로봇
      • 패시브 : 조준경, 명중률이 50% 상승한다.
      • 기본 공격 : 쌍권총, 특별 제작된 총(구입불가)을 쏩니다. 재장전하는데 일반 총들보다 시간이 오래 걸린다.
      • 자동충전 스킬 : 에너지틱 애로우, 화살을 전방으로 연사한다.
  • 탱커류
  1. 2024년 5월 17일 21시 35분 08초 기준. 미디어위키 표현식의 한계에 의해서 이 값은 정확하게 나타나기 힘들다. 정확한 값을 얻기 위해서는 사트/표준#Python 구현에서 설명하는 방법을 통하는 것이 바람직하다.
  2. 디스코드 서버에는 차단된 사람이 아니라면 누구나 들어올 수 있습니다.