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	<title>광부위키 - 사용자 기여 [ko]</title>
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	<updated>2026-06-20T13:39:34Z</updated>
	<subtitle>사용자 기여</subtitle>
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		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=29072</id>
		<title>뤼미에르어</title>
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		<updated>2024-02-18T13:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 각종 언어 표기 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 = https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tRM221LB6jKS6qemUYZBzIKNmmjT-GRbOM0HFFmqZE8/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]은 [[뤼미에르어]] 대신에 [[피네트어]]로 언어를 바꾸는 시도를 하였지만, 기존의 사용하던 언어를 변경함에는 어려움이 있어, [[뤼미에르어]]를 주로 사용하였다. 하지만, [[파룸]] 내 학교에선, [[뤼미에르어]]와 [[피네트어]]가 필수 과목으로 지정되고, [[피네트어]]를 주로하게 교육을 받고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;시간이 지남에 따라 언어를 배우는 시기부터 [[피네트어]]를 배우기 시작하여, 학교에서 추후 [[뤼미에르어]]를 배운다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 피네트어 = rumiro karoke&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 콜세이로마 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뤼미에르어의 가장 중요한 규칙이다. 일부 단어는 이 콜세이로마 규칙에 해당한다. 콜세이로마는 일부 단어의 로마자를 로마자 발음 그대로 읽는 규칙을 말한다. 예시로 생일이란 단어의 'quia'는 콜세이로마 규칙 없이 읽는다면, '쿨이아' 정도의 발음이 되는데 콜세이로마를 적용하면, '큐우이' 발음으로 된다. 이는 어떠한 상황에서도 q와 u는 무조건 콜세이로마로 읽어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 콜세이로마&lt;br /&gt;
! 필수 사항&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| u&amp;lt;ref&amp;gt;'유' 대신 '우'로 발음함&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| t&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| e&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=29071</id>
		<title>뤼미에르어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=29071"/>
		<updated>2024-02-18T13:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 콜세이로마 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 = https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tRM221LB6jKS6qemUYZBzIKNmmjT-GRbOM0HFFmqZE8/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]은 [[뤼미에르어]] 대신에 [[피네트어]]로 언어를 바꾸는 시도를 하였지만, 기존의 사용하던 언어를 변경함에는 어려움이 있어, [[뤼미에르어]]를 주로 사용하였다. 하지만, [[파룸]] 내 학교에선, [[뤼미에르어]]와 [[피네트어]]가 필수 과목으로 지정되고, [[피네트어]]를 주로하게 교육을 받고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;시간이 지남에 따라 언어를 배우는 시기부터 [[피네트어]]를 배우기 시작하여, 학교에서 추후 [[뤼미에르어]]를 배운다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 콜세이로마 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뤼미에르어의 가장 중요한 규칙이다. 일부 단어는 이 콜세이로마 규칙에 해당한다. 콜세이로마는 일부 단어의 로마자를 로마자 발음 그대로 읽는 규칙을 말한다. 예시로 생일이란 단어의 'quia'는 콜세이로마 규칙 없이 읽는다면, '쿨이아' 정도의 발음이 되는데 콜세이로마를 적용하면, '큐우이' 발음으로 된다. 이는 어떠한 상황에서도 q와 u는 무조건 콜세이로마로 읽어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 콜세이로마&lt;br /&gt;
! 필수 사항&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| u&amp;lt;ref&amp;gt;'유' 대신 '우'로 발음함&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| t&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| e&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=29070</id>
		<title>뤼미에르어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=29070"/>
		<updated>2024-02-18T13:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 콜세이로마 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 = https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tRM221LB6jKS6qemUYZBzIKNmmjT-GRbOM0HFFmqZE8/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]은 [[뤼미에르어]] 대신에 [[피네트어]]로 언어를 바꾸는 시도를 하였지만, 기존의 사용하던 언어를 변경함에는 어려움이 있어, [[뤼미에르어]]를 주로 사용하였다. 하지만, [[파룸]] 내 학교에선, [[뤼미에르어]]와 [[피네트어]]가 필수 과목으로 지정되고, [[피네트어]]를 주로하게 교육을 받고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;시간이 지남에 따라 언어를 배우는 시기부터 [[피네트어]]를 배우기 시작하여, 학교에서 추후 [[뤼미에르어]]를 배운다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 콜세이로마 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뤼미에르어의 가장 중요한 규칙이다. 일부 단어는 이 콜세이로마 규칙에 해당한다. 콜세이로마는 일부 단어의 로마자를 로마자 발음 그대로 읽는 규칙을 말한다. 예시로 생일이란 단어의 'quia'는 콜세이로마 규칙 없이 읽는다면, '쿨이아' 정도의 발음이 되는데 콜세이로마를 적용하면, '큐우이' 발음으로 된다. 이는 어떠한 상황에서도 q와 u는 무조건 콜세이로마로 읽어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 콜세이로마&lt;br /&gt;
! 필수 사항&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| u&amp;lt;ref&amp;gt;'유' 대신 '우'로 발음함&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| t&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=29069</id>
		<title>파룸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=29069"/>
		<updated>2024-02-18T13:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{NST 회원국}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 = 아무도 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 52,492&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5490&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 99,356명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 40%, 무교 60%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 즈파샌 루피스&lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 철도 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 철도 사업은 [[TEx 철도산업공단]]에서 진행하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[티펠라트리아 국가평의회]]에 가입되어 있으며, [[파룸]]은 과학교육기구을 설치하기로 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로썬 APL를 사용하지 않는다. 새로운 [[RAIKA]] 언어를 개발하였다.&lt;br /&gt;
APL에 비하여 문법이 매우 쉽게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=28832</id>
		<title>RAIKA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=28832"/>
		<updated>2024-02-11T12:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[RAIKA]]는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다.&lt;br /&gt;
그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;근데 또 APL 기반으로 컴파일러를 만들었다. 100%까진 아니고 한 80% 나머진, [[CSM]]과 [[Flang]]이 사용되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
현재 [[RAIKA]]는 표준#490이 제일 최신 버전이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언어 이름 유래 ==&lt;br /&gt;
본인 이름에서 따온 단순한 경우이긴한데... 사실 원래 이름은 라카쿠노였다. 근데 컴파일러 베타 버전을 출시하기 전에 제 0법칙 위반이라면서, 그냥 자기 이름으로 바꿨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;간단하다, 말도 안되게 엄청 간결한데&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시가 문법 표준으로 강제되어서, 사실상 의미가 없어졌다. 하지만, 매개 전달자가 거의 사라진건 좋은셈&amp;lt;/ref&amp;gt; 성능은 APL이랑 비슷하거나 아주 조금 더 빠른 수준, 그리고 메모리 관리는 알아서 해준다. GC가 매우 잘 만들어져있는 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
컴파일 시간이 길다. APL에 비하여 3~5배 정도 소요된다. 그리고 아직까지는 메모리 보안이 좀 취약하다. GC 자체에 취약점이 있는데, 아무래도 고치기 어려워하는 듯 하다. 이게 문제인 점은 GC를 끌 수도 없어서&amp;lt;ref&amp;gt;프로그램에 강제로 내장 된다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 신뢰성이 중요한 곳에선 아직까진 APL과 범용해서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 출력문&lt;br /&gt;
 view(값 및 문자열)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력문&amp;lt;ref&amp;gt;입력받아 값을 넣을 변수는 무조건 fmt 형식이여야한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt = read(메세지)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 쿼리문자&amp;lt;ref&amp;gt;문자열에 변수나 값을 출력하기 위한 방법&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 $&amp;quot;&amp;lt;VALUE&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 조건문&lt;br /&gt;
 if (조건) { ...코드 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 반복문&lt;br /&gt;
 repeat { ...코드 }&lt;br /&gt;
 repeat if (조건) { ...코드 }&lt;br /&gt;
 repeat 아이템 in 배열 { ...코드 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 반복문 종료&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 포맷 강제 입력문&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최소 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(min 2) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최대 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(max 2) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 숫자 입력만 (int, float)&lt;br /&gt;
 a fmt(only N) = read(메세지)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 // 문자 입력만 (char)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only C) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 문자열 입력만 (str)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자열 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only S) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 사용자 지정 형식&amp;lt;ref&amp;gt;아래는 '숫자 문자 숫자' 형식이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;이걸 사용하면, 인자 제한을 따로 안 써도된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(structure NCN) = read(메세지)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 변수 선언 및 대입&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시 필수 아님 : 명시 안 할시 auto로 컴파일 단계에서 작동으로 타입 적용&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a create&lt;br /&gt;
 b = 1&lt;br /&gt;
 c = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d = 3.14&lt;br /&gt;
 e = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타입 명시 변수 선언&lt;br /&gt;
 a int&lt;br /&gt;
 b int = 1&lt;br /&gt;
 c str = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d real = 3.14&lt;br /&gt;
 e bool = false&lt;br /&gt;
 f char = &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 배열 명시&amp;lt;ref&amp;gt;크기 명시가 없으면, 동적 배열로 생성 됨&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a int[]&lt;br /&gt;
 b int[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5]&lt;br /&gt;
 c str[] = [&amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;, &amp;quot;d&amp;quot;, &amp;quot;e&amp;quot;, &amp;quot;f&amp;quot;]&lt;br /&gt;
 d real[] = [1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6&lt;br /&gt;
 e bool[] = [true, false, true, false, true, false]&lt;br /&gt;
 f char[] = [&amp;quot;f&amp;quot;, &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;i&amp;quot;, &amp;quot;a', &amp;quot;!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 배열 크기 명시&lt;br /&gt;
 a int[6]&lt;br /&gt;
 b int[6] = [0, 1, 2, 3, 4, 5]&lt;br /&gt;
 c str[6] = [&amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;, &amp;quot;d&amp;quot;, &amp;quot;e&amp;quot;, &amp;quot;f&amp;quot;]&lt;br /&gt;
 d real[6] = [1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6&lt;br /&gt;
 e bool[6] = [true, false, true, false, true, false]&lt;br /&gt;
 f char[6] = [&amp;quot;f&amp;quot;, &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;i&amp;quot;, &amp;quot;a', &amp;quot;!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예제 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 반복문 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 repeat {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Fasia!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 repeat (true) {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Fasia!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 array int[5] = [1, 2, 3, 4, 5]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 repeat item in array {&lt;br /&gt;
     view(item)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력 값 해석 예시&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 입력 받기&lt;br /&gt;
 input fmt&lt;br /&gt;
 input = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 전체 입력 보여주기 (str)&lt;br /&gt;
 view(input)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 공백으로 구분하여 배열로 보여주기&lt;br /&gt;
 view(input:)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 배열 응용 (무조건 str 반환)&lt;br /&gt;
 view(input:0)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 타입 명시 반환&lt;br /&gt;
 view(input &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 view(input:0 &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 두 수를 입력 받는 더하기 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 numbers fmt(structure NN)&lt;br /&gt;
 numbers = read(&amp;quot;두 수를 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 first int = numbers:0 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 second int = numbers:1 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 result int = first + second&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 view($&amp;quot;&amp;lt;first&amp;gt; + &amp;lt;second&amp;gt; = &amp;lt;result&amp;gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=28831</id>
		<title>파룸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=28831"/>
		<updated>2024-02-11T12:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{NST 회원국}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 = 아무지 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 52,492&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5490&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 99,356명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 40%, 무교 60%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 즈파샌 루피스&lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 철도 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 철도 사업은 [[TEx 철도산업공단]]에서 진행하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[티펠라트리아 국가평의회]]에 가입되어 있으며, [[파룸]]은 과학교육기구을 설치하기로 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로썬 APL를 사용하지 않는다. 새로운 [[RAIKA]] 언어를 개발하였다.&lt;br /&gt;
APL에 비하여 문법이 매우 쉽게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=28830</id>
		<title>파룸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=28830"/>
		<updated>2024-02-11T12:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{NST 회원국}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 = 아무지 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 52,492&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5490&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 99,356명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 쿠노니 카이로스 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 철도 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 철도 사업은 [[TEx 철도산업공단]]에서 진행하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[티펠라트리아 국가평의회]]에 가입되어 있으며, [[파룸]]은 과학교육기구을 설치하기로 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로썬 APL를 사용하지 않는다. 새로운 [[RAIKA]] 언어를 개발하였다.&lt;br /&gt;
APL에 비하여 문법이 매우 쉽게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=28829</id>
		<title>파룸</title>
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		<updated>2024-02-11T12:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{NST 회원국}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
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| 나라_표어_설명 = 아무지 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
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| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
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| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 99,356&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5490&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 쿠노니 카이로스 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 철도 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 철도 사업은 [[TEx 철도산업공단]]에서 진행하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[티펠라트리아 국가평의회]]에 가입되어 있으며, [[파룸]]은 과학교육기구을 설치하기로 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로썬 APL를 사용하지 않는다. 새로운 [[RAIKA]] 언어를 개발하였다.&lt;br /&gt;
APL에 비하여 문법이 매우 쉽게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=28657</id>
		<title>파룸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=28657"/>
		<updated>2024-02-04T10:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{NST 회원국}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 = 아무지 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 31,684&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5018&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 쿠노니 카이로스 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 철도 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 철도 사업은 [[TEx 철도산업공단]]에서 진행하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[티펠라트리아 국가평의회]]에 가입되어 있으며, [[파룸]]은 과학교육기구을 설치하기로 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로썬 APL를 사용하지 않는다. 새로운 [[RAIKA]] 언어를 개발하였다.&lt;br /&gt;
APL에 비하여 문법이 매우 쉽게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27986</id>
		<title>RAIKA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27986"/>
		<updated>2023-11-04T14:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[RAIKA]]는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다.&lt;br /&gt;
그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;근데 또 APL 기반으로 컴파일러를 만들었다. 100%까진 아니고 한 80% 나머진, [[CSM]]과 [[Flang]]이 사용되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언어 이름 유래 ==&lt;br /&gt;
본인 이름에서 따온 단순한 경우이긴한데... 사실 원래 이름은 라카쿠노였다. 근데 컴파일러 베타 버전을 출시하기 전에 제 0법칙 위반이라면서, 그냥 자기 이름으로 바꿨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;간단하다, 말도 안되게 엄청 간결한데&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시가 문법 표준으로 강제되어서, 사실상 의미가 없어졌다. 하지만, 매개 전달자가 거의 사라진건 좋은셈&amp;lt;/ref&amp;gt; 성능은 APL이랑 비슷하거나 아주 조금 더 빠른 수준, 그리고 메모리 관리는 알아서 해준다. GC가 매우 잘 만들어져있는 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
컴파일 시간이 길다. APL에 비하여 3~5배 정도 소요된다. 그리고 아직까지는 메모리 보안이 좀 취약하다. GC 자체에 취약점이 있는데, 아무래도 고치기 어려워하는 듯 하다. 이게 문제인 점은 GC를 끌 수도 없어서&amp;lt;ref&amp;gt;프로그램에 강제로 내장 된다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 신뢰성이 중요한 곳에선 아직까진 APL과 범용해서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 출력문&lt;br /&gt;
 view(값 및 문자열)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력문&amp;lt;ref&amp;gt;입력받아 값을 넣을 변수는 무조건 fmt 형식이여야한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt = read(메세지)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 쿼리문자&amp;lt;ref&amp;gt;문자열에 변수나 값을 출력하기 위한 방법&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 $&amp;quot;&amp;lt;VALUE&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 조건문&lt;br /&gt;
 if (조건) { ...코드 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 반복문&lt;br /&gt;
 repeat { ...코드 }&lt;br /&gt;
 repeat if (조건) { ...코드 }&lt;br /&gt;
 repeat 아이템 in 배열 { ...코드 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 반복문 종료&lt;br /&gt;
 end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 포맷 강제 입력문&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최소 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(min 2) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최대 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(max 2) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 숫자 입력만 (int, float)&lt;br /&gt;
 a fmt(only N) = read(메세지)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 // 문자 입력만 (char)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only C) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 문자열 입력만 (str)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자열 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only S) = read(메세지)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 사용자 지정 형식&amp;lt;ref&amp;gt;아래는 '숫자 문자 숫자' 형식이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;이걸 사용하면, 인자 제한을 따로 안 써도된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(structure NCN) = read(메세지)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 변수 선언 및 대입&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시 필수 아님 : 명시 안 할시 auto로 컴파일 단계에서 작동으로 타입 적용&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a create&lt;br /&gt;
 b = 1&lt;br /&gt;
 c = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d = 3.14&lt;br /&gt;
 e = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타입 명시 변수 선언&lt;br /&gt;
 a int&lt;br /&gt;
 b int = 1&lt;br /&gt;
 c str = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d real = 3.14&lt;br /&gt;
 e bool = false&lt;br /&gt;
 f char = &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 배열 명시&amp;lt;ref&amp;gt;크기 명시가 없으면, 동적 배열로 생성 됨&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a int[]&lt;br /&gt;
 b int[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5]&lt;br /&gt;
 c str[] = [&amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;, &amp;quot;d&amp;quot;, &amp;quot;e&amp;quot;, &amp;quot;f&amp;quot;]&lt;br /&gt;
 d real[] = [1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6&lt;br /&gt;
 e bool[] = [true, false, true, false, true, false]&lt;br /&gt;
 f char[] = [&amp;quot;f&amp;quot;, &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;i&amp;quot;, &amp;quot;a', &amp;quot;!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 배열 크기 명시&lt;br /&gt;
 a int[6]&lt;br /&gt;
 b int[6] = [0, 1, 2, 3, 4, 5]&lt;br /&gt;
 c str[6] = [&amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;b&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;, &amp;quot;d&amp;quot;, &amp;quot;e&amp;quot;, &amp;quot;f&amp;quot;]&lt;br /&gt;
 d real[6] = [1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6&lt;br /&gt;
 e bool[6] = [true, false, true, false, true, false]&lt;br /&gt;
 f char[6] = [&amp;quot;f&amp;quot;, &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot;, &amp;quot;i&amp;quot;, &amp;quot;a', &amp;quot;!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예제 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 반복문 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 repeat {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Fasia!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 repeat (true) {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Fasia!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 array int[5] = [1, 2, 3, 4, 5]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 repeat item in array {&lt;br /&gt;
     view(item)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력 값 해석 예시&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 입력 받기&lt;br /&gt;
 input fmt&lt;br /&gt;
 input = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 전체 입력 보여주기 (str)&lt;br /&gt;
 view(input)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 공백으로 구분하여 배열로 보여주기&lt;br /&gt;
 view(input:)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 배열 응용 (무조건 str 반환)&lt;br /&gt;
 view(input:0)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 타입 명시 반환&lt;br /&gt;
 view(input &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 view(input:0 &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 두 수를 입력 받는 더하기 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 numbers fmt(structure NN)&lt;br /&gt;
 numbers = read(&amp;quot;두 수를 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 first int = numbers:0 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 second int = numbers:1 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 result int = first + second&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 view($&amp;quot;&amp;lt;first&amp;gt; + &amp;lt;second&amp;gt; = &amp;lt;result&amp;gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27985</id>
		<title>RAIKA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27985"/>
		<updated>2023-11-04T12:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[RAIKA]]는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다.&lt;br /&gt;
그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;근데 또 APL 기반으로 컴파일러를 만들었다. 100%까진 아니고 한 80% 나머진, [[CSM]]과 [[Flang]]이 사용되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언어 이름 유래 ==&lt;br /&gt;
본인 이름에서 따온 단순한 경우이긴한데... 사실 원래 이름은 라카쿠노였다. 근데 컴파일러 베타 버전을 출시하기 전에 제 0법칙 위반이라면서, 그냥 자기 이름으로 바꿨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;간단하다, 말도 안되게 엄청 간결한데&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시가 문법 표준으로 강제되어서, 사실상 의미가 없어졌다. 하지만, 매개 전달자가 거의 사라진건 좋은셈&amp;lt;/ref&amp;gt; 성능은 APL이랑 비슷하거나 아주 조금 더 빠른 수준, 그리고 메모리 관리는 알아서 해준다. GC가 매우 잘 만들어져있는 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
컴파일 시간이 길다. APL에 비하여 3~5배 정도 소요된다. 그리고 아직까지는 메모리 보안이 좀 취약하다. GC 자체에 취약점이 있는데, 아무래도 고치기 어려워하는 듯 하다. 이게 문제인 점은 GC를 끌 수도 없어서&amp;lt;ref&amp;gt;프로그램에 강제로 내장 된다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 신뢰성이 중요한 곳에선 아직까진 APL과 범용해서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 출력문&lt;br /&gt;
 view(&amp;quot;Fasia, Lari!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력문&amp;lt;ref&amp;gt;입력받아 값을 넣을 변수는 무조건 fmt 형식이여야한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 쿼리문자&amp;lt;ref&amp;gt;문자열에 변수나 값을 출력하기 위한 방법&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 $&amp;quot;&amp;lt;VALUE&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 조건문&lt;br /&gt;
 if (조건) { ...코드 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 반복문&lt;br /&gt;
 repeat { ...코드 }&lt;br /&gt;
 repeat if (조건) { ...코드 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 포맷 강제 입력문&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최소 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(min 2) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최대 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(max 2) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 숫자 입력만 (int, float)&lt;br /&gt;
 a fmt(only N) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 // 문자 입력만 (char)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only C) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 문자열 입력만 (str)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자열 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only S) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 사용자 지정 형식&amp;lt;ref&amp;gt;아래는 '숫자 문자 숫자' 형식이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;이걸 사용하면, 인자 제한을 따로 안 써도된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(structure NCN) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 변수 선언 및 대입&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시 필수 아님 : 명시 안 할시 auto로 컴파일 단계에서 작동으로 타입 적용&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a create&lt;br /&gt;
 b = 1&lt;br /&gt;
 c = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d = 3.14&lt;br /&gt;
 e = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타입 명시 변수 선언&lt;br /&gt;
 a int&lt;br /&gt;
 b int = 1&lt;br /&gt;
 c str = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d real = 3.14&lt;br /&gt;
 e bool = false&lt;br /&gt;
 f char = &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력 값 해석 예시&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 입력 받기&lt;br /&gt;
 input fmt&lt;br /&gt;
 input = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 전체 입력 보여주기 (str)&lt;br /&gt;
 view(input)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 공백으로 구분하여 배열로 보여주기&lt;br /&gt;
 view(input:)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 배열 응용 (무조건 str 반환)&lt;br /&gt;
 view(input:0)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 타입 명시 반환&lt;br /&gt;
 view(input &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 view(input:0 &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 두 수를 입력 받는 더하기 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 numbers fmt(structure NN)&lt;br /&gt;
 numbers = read(&amp;quot;두 수를 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 first int = numbers:0 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 second int = numbers:1 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 result int = first + second&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 view($&amp;quot;&amp;lt;first&amp;gt; + &amp;lt;second&amp;gt; = &amp;lt;result&amp;gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27984</id>
		<title>뤼미에르어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27984"/>
		<updated>2023-11-04T12:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 콜세이로마 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 = https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tRM221LB6jKS6qemUYZBzIKNmmjT-GRbOM0HFFmqZE8/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]은 [[뤼미에르어]] 대신에 [[피네트어]]로 언어를 바꾸는 시도를 하였지만, 기존의 사용하던 언어를 변경함에는 어려움이 있어, [[뤼미에르어]]를 주로 사용하였다. 하지만, [[파룸]] 내 학교에선, [[뤼미에르어]]와 [[피네트어]]가 필수 과목으로 지정되고, [[피네트어]]를 주로하게 교육을 받고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;시간이 지남에 따라 언어를 배우는 시기부터 [[피네트어]]를 배우기 시작하여, 학교에서 추후 [[뤼미에르어]]를 배운다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 콜세이로마 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뤼미에르어의 가장 중요한 규칙이다. 일부 단어는 이 콜세이로마 규칙에 해당한다. 콜세이로마는 일부 단어의 로마자를 로마자 발음 그대로 읽는 규칙을 말한다. 예시로 생일이란 단어의 'quia'는 콜세이로마 규칙 없이 읽는다면, '쿨이아' 정도의 발음이 되는데 콜세이로마를 적용하면, '큐우이' 발음으로 된다. 이는 어떠한 상황에서도 q와 u는 무조건 콜세이로마로 읽어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 콜세이로마&lt;br /&gt;
! 필수 사항&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| u&amp;lt;ref&amp;gt;'유' 대신 '우'로 발음함&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| t&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27983</id>
		<title>뤼미에르어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27983"/>
		<updated>2023-11-04T12:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 콜세이로마 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 = https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tRM221LB6jKS6qemUYZBzIKNmmjT-GRbOM0HFFmqZE8/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]은 [[뤼미에르어]] 대신에 [[피네트어]]로 언어를 바꾸는 시도를 하였지만, 기존의 사용하던 언어를 변경함에는 어려움이 있어, [[뤼미에르어]]를 주로 사용하였다. 하지만, [[파룸]] 내 학교에선, [[뤼미에르어]]와 [[피네트어]]가 필수 과목으로 지정되고, [[피네트어]]를 주로하게 교육을 받고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;시간이 지남에 따라 언어를 배우는 시기부터 [[피네트어]]를 배우기 시작하여, 학교에서 추후 [[뤼미에르어]]를 배운다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 콜세이로마 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뤼미에르어의 가장 중요한 규칙이다. 일부 단어는 이 콜세이로마 규칙에 해당한다. 콜세이로마는 일부 단어의 로마자를 로마자 발음 그대로 읽는 규칙을 말한다. 예시로 생일이란 단어의 'quia'는 콜세이로마 규칙 없이 읽는다면, '쿨이아' 정도의 발음이 되는데 콜세이로마를 적용하면, '큐우이라' 발음으로 된다. 이는 어떠한 상황에서도 q와 u는 무조건 콜세이로마로 읽어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 콜세이로마&lt;br /&gt;
! 필수 사항&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| u&amp;lt;ref&amp;gt;'유' 대신 '우'로 발음함&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| t&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27982</id>
		<title>뤼미에르어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27982"/>
		<updated>2023-11-04T12:43:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 = https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tRM221LB6jKS6qemUYZBzIKNmmjT-GRbOM0HFFmqZE8/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]은 [[뤼미에르어]] 대신에 [[피네트어]]로 언어를 바꾸는 시도를 하였지만, 기존의 사용하던 언어를 변경함에는 어려움이 있어, [[뤼미에르어]]를 주로 사용하였다. 하지만, [[파룸]] 내 학교에선, [[뤼미에르어]]와 [[피네트어]]가 필수 과목으로 지정되고, [[피네트어]]를 주로하게 교육을 받고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;시간이 지남에 따라 언어를 배우는 시기부터 [[피네트어]]를 배우기 시작하여, 학교에서 추후 [[뤼미에르어]]를 배운다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 콜세이로마 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뤼미에르어의 가장 중요한 규칙이다. 일부 단어는 이 콜세이로마 규칙에 해당한다. 콜세이로마는 일부 단어의 로마자를 로마자 발음 그대로 읽는 규칙을 말한다. 예시로 생일이란 단어의 'quia'는 콜세이로마 규칙 없이 읽는다면, '쿨이아' 정도의 발음이 되는데 콜세이로마를 적용하면, '큐우이라' 발음으로 된다. 이는 어떠한 상황에서도 q는 무조건 콜세이로마로 읽어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 콜세이로마&lt;br /&gt;
! 필수 사항&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| q&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| t&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| o&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27981</id>
		<title>뤼미에르어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=27981"/>
		<updated>2023-11-04T12:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 = https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tRM221LB6jKS6qemUYZBzIKNmmjT-GRbOM0HFFmqZE8/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]은 [[뤼미에르어]] 대신에 [[피네트어]]로 언어를 바꾸는 시도를 하였지만, 기존의 사용하던 언어를 변경함에는 어려움이 있어, [[뤼미에르어]]를 주로 사용하였다. 하지만, [[파룸]] 내 학교에선, [[뤼미에르어]]와 [[피네트어]]가 필수 과목으로 지정되고, [[피네트어]]를 주로하게 교육을 받고 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;시간이 지남에 따라 언어를 배우는 시기부터 [[피네트어]]를 배우기 시작하여, 학교에서 추후 [[뤼미에르어]]를 배운다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27972</id>
		<title>RAIKA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27972"/>
		<updated>2023-11-01T17:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[RAIKA]]는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다.&lt;br /&gt;
그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;근데 또 APL 기반으로 컴파일러를 만들었다. 100%까진 아니고 한 80% 나머진, [[CSM]]과 [[Flang]]이 사용되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언어 이름 유래 ==&lt;br /&gt;
본인 이름에서 따온 단순한 경우이긴한데... 사실 원래 이름은 라카쿠노였다. 근데 컴파일러 베타 버전을 출시하기 전에 제 0법칙 위반이라면서, 그냥 자기 이름으로 바꿨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;간단하다, 말도 안되게 엄청 간결한데&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시가 문법 표준으로 강제되어서, 사실상 의미가 없어졌다. 하지만, 매개 전달자가 거의 사라진건 좋은셈&amp;lt;/ref&amp;gt; 성능은 APL이랑 비슷하거나 아주 조금 더 빠른 수준, 그리고 메모리 관리는 알아서 해준다. GC가 매우 잘 만들어져있는 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
컴파일 시간이 길다. APL에 비하여 3~5배 정도 소요된다. 그리고 아직까지는 메모리 보안이 좀 취약하다. GC 자체에 취약점이 있는데, 아무래도 고치기 어려워하는 듯 하다. 이게 문제인 점은 GC를 끌 수도 없어서&amp;lt;ref&amp;gt;프로그램에 강제로 내장 된다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 신뢰성이 중요한 곳에선 아직까진 APL과 범용해서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 출력문&lt;br /&gt;
 view(&amp;quot;Fasia, Lari!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력문&amp;lt;ref&amp;gt;입력받아 값을 넣을 변수는 무조건 fmt 형식이여야한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 포맷 강제 입력문&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최소 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(min 2) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 최대 인자 제한&lt;br /&gt;
 a fmt(max 2) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 숫자 입력만 (int, float)&lt;br /&gt;
 a fmt(only N) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 // 문자 입력만 (char)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only C) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 문자열 입력만 (str)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자열 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only S) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 사용자 지정 형식&amp;lt;ref&amp;gt;아래는 '숫자 문자 숫자' 형식이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;이걸 사용하면, 인자 제한을 따로 안 써도된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(structure NCN) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 변수 선언 및 대입&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시 필수 아님 : 명시 안 할시 auto로 컴파일 단계에서 작동으로 타입 적용&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a create&lt;br /&gt;
 b = 1&lt;br /&gt;
 c = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d = 3.14&lt;br /&gt;
 e = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타입 명시 변수 선언&lt;br /&gt;
 a int&lt;br /&gt;
 b int = 1&lt;br /&gt;
 c str = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d real = 3.14&lt;br /&gt;
 e bool = false&lt;br /&gt;
 f char = &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력 값 해석 예시&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 입력 받기&lt;br /&gt;
 input fmt&lt;br /&gt;
 input = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 전체 입력 보여주기 (str)&lt;br /&gt;
 view(input)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 공백으로 구분하여 배열로 보여주기&lt;br /&gt;
 view(input:)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 배열 응용 (무조건 str 반환)&lt;br /&gt;
 view(input:0)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 타입 명시 반환&lt;br /&gt;
 view(input &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 view(input:0 &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 두 수를 입력 받는 더하기 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 numbers fmt(structure NN)&lt;br /&gt;
 numbers = read(&amp;quot;두 수를 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 first int = numbers:0 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 second int = numbers:1 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 result int = first + second&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 view($&amp;quot;&amp;lt;first&amp;gt; + &amp;lt;second&amp;gt; = &amp;lt;result&amp;gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27971</id>
		<title>RAIKA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27971"/>
		<updated>2023-11-01T17:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[RAIKA]]는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다.&lt;br /&gt;
그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;근데 또 APL 기반으로 컴파일러를 만들었다. 100%까진 아니고 한 80% 나머진, [[CSM]]과 [[Flang]]이 사용되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언어 이름 유래 ==&lt;br /&gt;
본인 이름에서 따온 단순한 경우이긴한데... 사실 원래 이름은 라카쿠노였다. 근데 컴파일러 베타 버전을 출시하기 전에 제 0법칙 위반이라면서, 그냥 자기 이름으로 바꿨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;간단하다, 말도 안되게 엄청 간결한데&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시가 문법 표준으로 강제되어서, 사실상 의미가 없어졌다. 하지만, 매개 전달자가 거의 사라진건 좋은셈&amp;lt;/ref&amp;gt; 성능은 APL이랑 비슷하거나 아주 조금 더 빠른 수준, 그리고 메모리 관리는 알아서 해준다. GC가 매우 잘 만들어져있는 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
컴파일 시간이 길다. APL에 비하여 3~5배 정도 소요된다. 그리고 아직까지는 메모리 보안이 좀 취약하다. GC 자체에 취약점이 있는데, 아무래도 고치기 어려워하는 듯 하다. 이게 문제인 점은 GC를 끌 수도 없어서&amp;lt;ref&amp;gt;프로그램에 강제로 내장 된다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 신뢰성이 중요한 곳에선 아직까진 APL과 범용해서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 출력문&lt;br /&gt;
 view(&amp;quot;Fasia, Lari!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력문&amp;lt;ref&amp;gt;입력받아 값을 넣을 변수는 무조건 fmt 형식이여야한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 포맷 강제 입력문&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 숫자 입력만 (int, float)&lt;br /&gt;
 a fmt(only N) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 // 문자 입력만 (char)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only C) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 문자열 입력만 (str)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자열 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only S) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 사용자 지정 형식&amp;lt;ref&amp;gt;아래는 '숫자 문자 숫자' 형식이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(structure NCN) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 변수 선언 및 대입&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시 필수 아님 : 명시 안 할시 auto로 컴파일 단계에서 작동으로 타입 적용&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a create&lt;br /&gt;
 b = 1&lt;br /&gt;
 c = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d = 3.14&lt;br /&gt;
 e = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타입 명시 변수 선언&lt;br /&gt;
 a int&lt;br /&gt;
 b int = 1&lt;br /&gt;
 c str = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d real = 3.14&lt;br /&gt;
 e bool = false&lt;br /&gt;
 f char = &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력 값 해석 예시&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 입력 받기&lt;br /&gt;
 input fmt&lt;br /&gt;
 input = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 전체 입력 보여주기 (str)&lt;br /&gt;
 view(input)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 공백으로 구분하여 배열로 보여주기&lt;br /&gt;
 view(input:)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 배열 응용 (무조건 str 반환)&lt;br /&gt;
 view(input:0)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 타입 명시 반환&lt;br /&gt;
 view(input:0 &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 두 수를 입력 받는 더하기 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 numbers fmt&lt;br /&gt;
 numbers = read(&amp;quot;두 수를 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 first int = numbers:0 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 second int = numbers:1 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 result int = first + second&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 view($&amp;quot;&amp;lt;first&amp;gt; + &amp;lt;second&amp;gt; = &amp;lt;result&amp;gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27970</id>
		<title>RAIKA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27970"/>
		<updated>2023-11-01T17:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[RAIKA]]는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다.&lt;br /&gt;
그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;근데 또 APL 기반으로 컴파일러를 만들었다. 100%까진 아니고 한 80% 나머진, [[CSM]]과 [[Flang]]이 사용되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언어 이름 유래 ==&lt;br /&gt;
본인 이름에서 따온 단순한 경우이긴한데... 사실 원래 이름은 라카쿠노였다. 근데 컴파일러 베타 버전을 출시하기 전에 제 0법칙 위반이라면서, 그냥 자기 이름으로 바꿨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;간단하다, 말도 안되게 엄청 간결한데&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시가 문법 표준으로 강제되어서, 사실상 의미가 없어졌다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 성능은 APL이랑 비슷하거나 아주 조금 더 빠른 수준, 그리고 메모리 관리는 알아서 해준다. GC가 매우 잘 만들어져있는 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
컴파일 시간이 길다. APL에 비하여 3~5배 정도 소요된다. 그리고 아직까지는 메모리 보안이 좀 취약하다. GC 자체에 취약점이 있는데, 아무래도 고치기 어려워하는 듯 하다. 이게 문제인 점은 GC를 끌 수도 없어서&amp;lt;ref&amp;gt;프로그램에 강제로 내장 된다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 신뢰성이 중요한 곳에선 아직까진 APL과 범용해서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 출력문&lt;br /&gt;
 view(&amp;quot;Fasia, Lari!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력문&amp;lt;ref&amp;gt;입력받아 값을 넣을 변수는 무조건 fmt 형식이여야한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 포맷 강제 입력문&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 숫자 입력만 (int, float)&lt;br /&gt;
 a fmt(only N) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 // 문자 입력만 (char)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only C) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 문자열 입력만 (str)&amp;lt;ref&amp;gt;숫자도 문자열 취급된다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(only S) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 사용자 지정 형식&amp;lt;ref&amp;gt;아래는 '숫자 문자 숫자' 형식이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a fmt(structure NCN) = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 변수 선언 및 대입&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시 필수 아님 : 명시 안 할시 auto로 컴파일 단계에서 작동으로 타입 적용&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a create&lt;br /&gt;
 b = 1&lt;br /&gt;
 c = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d = 3.14&lt;br /&gt;
 e = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타입 명시 변수 선언&lt;br /&gt;
 a int&lt;br /&gt;
 b int = 1&lt;br /&gt;
 c str = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d real = 3.14&lt;br /&gt;
 e bool = false&lt;br /&gt;
 f char = &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입력 값 해석 예시&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 입력 받기&lt;br /&gt;
 input fmt&lt;br /&gt;
 input = read(&amp;quot;&amp;gt;&amp;gt; &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 전체 입력 보여주기 (str)&lt;br /&gt;
 view(input)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 공백으로 구분하여 배열로 보여주기&lt;br /&gt;
 view(input:)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 배열 응용 (무조건 str 반환)&lt;br /&gt;
 view(input:0)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 // 타입 명시 반환&lt;br /&gt;
 view(input:0 &amp;lt;- int)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 두 수를 입력 받는 더하기 예제&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 numbers fmt&lt;br /&gt;
 numbers = read(&amp;quot;두 수를 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 first int = numbers:0 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 second int = numbers:1 &amp;lt;- int&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 result int = first + second&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 view($&amp;quot;&amp;lt;first&amp;gt; + &amp;lt;second&amp;gt; = &amp;lt;result&amp;gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27967</id>
		<title>RAIKA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=RAIKA&amp;diff=27967"/>
		<updated>2023-10-30T17:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: 새 문서: {{사트}} {{파룸배너}} {{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}  == 개요 == RAIKA는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다. 그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;re...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게|라이카 제 0법칙}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[RAIKA]]는 라이카 쿠사노 개발자가 만든 프로그래밍 언어이다. 언어를 만든 이유는 단순히, APL 구조가 너무 귀찮아서라고 한다.&lt;br /&gt;
그래서 그런지, APL처럼 법칙을 만들었는데, 단 하나이다. &amp;quot;다른건 모르겠고, APL 보단 쉽고 빠르게&amp;quot; 진짜로 이거다. &amp;lt;s&amp;gt;대놓고 APL 까는셈&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;근데 또 APL 기반으로 컴파일러를 만들었다. 100%까진 아니고 한 80% 나머진, [[CSM]]과 [[Flang]]이 사용되었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 언어 이름 유래 ==&lt;br /&gt;
본인 이름에서 따온 단순한 경우이긴한데... 사실 원래 이름은 라카쿠노였다. 근데 컴파일러 베타 버전을 출시하기 전에 제 0법칙 위반이라면서, 그냥 자기 이름으로 바꿨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
간단하다, 말도 안되게 엄청 간결한데 성능은 APL이랑 비슷하거나 아주 조금 더 빠른 수준, 그리고 메모리 관리는 알아서 해준다. GC가 매우 잘 만들어져있는 편&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
컴파일 시간이 길다. APL에 비하여 3~5배 정도 소요된다. 그리고 아직까지는 메모리 보안이 좀 취약하다. GC 자체에 취약점이 있는데, 아무래도 고치기 어려워하는 듯 하다. 이게 문제인 점은 GC를 끌 수도 없어서&amp;lt;ref&amp;gt;프로그램에 강제로 내장 된다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 신뢰성이 중요한 곳에선 아직까진 APL과 범용해서 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 출력문&lt;br /&gt;
 view(&amp;quot;Fasia, Lari!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 변수 선언 및 대입&amp;lt;ref&amp;gt;타입 명시 필수 아님 : 명시 안 할시 auto로 컴파일 단계에서 작동으로 타입 적용&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a create&lt;br /&gt;
 b = 1&lt;br /&gt;
 c = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d = 3.14&lt;br /&gt;
 e = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 타입 명시 변수 선언&lt;br /&gt;
 a int&lt;br /&gt;
 b int = 1&lt;br /&gt;
 c str = &amp;quot;Fasia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
 d real = 3.14&lt;br /&gt;
 e bool = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=27966</id>
		<title>파룸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=27966"/>
		<updated>2023-10-30T16:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 프로그래밍 언어 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{NST 회원국}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 = 아무지 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 31,684&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5018&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 쿠노니 카이로스 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[티펠라트리아 국가평의회]]에 가입되어 있으며, [[파룸]]은 과학교육기구을 설치하기로 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재로썬 APL를 사용하지 않는다. 새로운 [[RAIKA]] 언어를 개발하였다.&lt;br /&gt;
APL에 비하여 문법이 매우 쉽게 달라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=27352</id>
		<title>파룸</title>
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		<updated>2023-08-26T09:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 = 아무지 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 31,684&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5018&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 쿠노니 카이로스 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[티펠라트리아 국가평의회]]에 가입되어 있으며, [[파룸]]은 과학교육기구을 설치하기로 되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=26086</id>
		<title>파룸</title>
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		<updated>2023-07-19T14:22:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 = 아무지 알지 못한 것을 알게된다면, 더 많은 것을 얻게될 것이다.&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
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| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
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| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
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| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
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| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
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| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
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| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
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| 인구조사년도 = 5018&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
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| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
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| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
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| 지도자_성명 = 쿠노니 카이로스 &lt;br /&gt;
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| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
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| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
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| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
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| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
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| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=26085</id>
		<title>파룸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=26085"/>
		<updated>2023-07-19T14:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 =&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 31,684&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5018&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 쿠노니 카이로스 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=23728</id>
		<title>뤼미에르어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%A4%BC%EB%AF%B8%EC%97%90%EB%A5%B4%EC%96%B4&amp;diff=23728"/>
		<updated>2023-04-09T03:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{뤼미에르 공화국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{언어 정보&lt;br /&gt;
| 이름 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 자기이름 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| IPA = lymieʁlɑ̃&lt;br /&gt;
| 그림 = Lumiere_lan.png&lt;br /&gt;
| 그림 설명 = [[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]의 언어이다.&lt;br /&gt;
| 그림 크기 =&lt;br /&gt;
| 나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 지역 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 민족 = [[마테소인]]&lt;br /&gt;
| 인구 = 총 78,548명&lt;br /&gt;
| 어순 = SOV&lt;br /&gt;
| 유형 = &lt;br /&gt;
| 사멸 =&lt;br /&gt;
| 계통색 = 고립어&lt;br /&gt;
| 초기 =&lt;br /&gt;
| 언어코드 = LU-LM&amp;lt;br&amp;gt;LU-FR&lt;br /&gt;
| 사전 =&lt;br /&gt;
| 하위분류 =&lt;br /&gt;
| 공용나라 = {{국기|뤼미에르 공화국}}&amp;lt;br&amp;gt;{{국기|파룸}}&lt;br /&gt;
| 표준 =&lt;br /&gt;
| 방언 =&lt;br /&gt;
| 표기문자 = [[라틴 문자]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 [[뤼미에르 공화국]]에서 사용되는 언어이다. [[파룸]]에서도 사용되었지만, [[피네트어]]로 언어를 변경 후 잘 사용하지 않는 추세이다.&amp;lt;ref&amp;gt;물론 뤼미에르어를 사용을 하긴한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 언어 표기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 뤼미에르어&lt;br /&gt;
| 영어 = rumiere language&lt;br /&gt;
| 일본어 = リュミエール語&lt;br /&gt;
| 자소크어 = J Luimieréspika&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 6261.4351&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan rymier&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문법 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[뤼미에르어]]는 기본적인 어순은 주어-목적어-서술어(SOV)이다.&lt;br /&gt;
물론 [[뤼미에르어]]는 어순은 필수가 아니다. 어순을 지키는 것이 원칙이지만,&lt;br /&gt;
다른 어순의 형태로 사용하는 것이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 수사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수사 사용이 매우 쉬운 편에 속한다. 예를 들어 1217 이라는 수를 표현을 하게되면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + san&amp;lt;small&amp;gt;(2)&amp;lt;/small&amp;gt; + ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; + kan&amp;lt;small&amp;gt;(7)&amp;lt;/small&amp;gt; = hosanhokan이 되는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 이러한 형태로 인하여 수를 구분하기 위한 경우에서는 발음 'a'가 수 사이에 붙는다. 숫자를 로마자로 작성할 때는 구분기호 'a' 대신 구분기호 '-'가 사용된다. 또한, 이러한 기호 및 발음 사용은 수사와 함께 사용되는 일부 [의존명사]에도 붙게 된다. 예시로 '1조'를 나타내기 위해선 'ho-navi'로 적어야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 숫자&lt;br /&gt;
! 뤼미에르어&lt;br /&gt;
! 발음&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| zairo&lt;br /&gt;
| 자이로&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ho&lt;br /&gt;
| 호&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| san&lt;br /&gt;
| 산&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| ni&lt;br /&gt;
| 니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| chi&lt;br /&gt;
| 치&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| la&lt;br /&gt;
| 라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| pi&lt;br /&gt;
| 피&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| kan&lt;br /&gt;
| 칸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| kain&lt;br /&gt;
| 카인&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| laio&lt;br /&gt;
| 라이오&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ℓ&amp;lt;ref&amp;gt;현 시대에는 사용되지 않는 수사이다. &amp;lt;br&amp;gt;이 수사는 0과 1 사이의 수사였으며 0 ℓ 1 2...와 같이 사용되었을거라고 추측된다. 당시 시대에서는 2가 3의 역할을 하고 9는 10의 역할을 한 것이다...&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lia&lt;br /&gt;
| 리아&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 수사 구분 예시 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
! 1, 7 그리고 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hokansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ho-kan-san &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ho a kan a san&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1072&lt;br /&gt;
! 10 그리고 72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hozakansan&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;hoza-kansan &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(또는)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;hoza a kansan&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 수사 표현의 간단화 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 수사표현 사용으로 인하여 100, 1000과 같은 수의 표현이 hozairozairo, hozairozairozairo와 같이 알기 힘든 형태로 변하곤한다. 이때 '0'은 'za'로 대체한다. 이렇게 대체를 하면 hozaza, hozazaza와 같은 형태인데 이것조차 표현하기 어려울 때가 있다. 이렇게되면 ho a za u ni와 같은 형태로 나타낼 수 있다. 뜻을 해석하자면 '1' 그리고&amp;lt;small&amp;gt;(a)&amp;lt;/small&amp;gt; '0' 3개&amp;lt;small&amp;gt;(u)&amp;lt;/small&amp;gt;라고 볼 수 있다. 즉, 1000 인 것이다.&amp;lt;ref&amp;gt;추가적안 설명으로 10을 나타내고 싶다면 hozairo 혹은, hoza를 사용하면된다.&amp;lt;br&amp;gt;하지만, 1000처럼 0은 많은 경우 발음의 편의성을 위해서 hozazaza 대신 0의 갯수를 나타내는데 이 방식으로 나타내면 ho&amp;lt;small&amp;gt;(1)&amp;lt;/small&amp;gt; a&amp;lt;small&amp;gt;(그리고)&amp;lt;/small&amp;gt; za&amp;lt;small&amp;gt;(0)&amp;lt;/small&amp;gt; u&amp;lt;small&amp;gt;(의 갯수는)&amp;lt;/small&amp;gt; ni(3)로 나타내는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인칭대명사 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
인칭에 따른 대명사 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia (나)&lt;br /&gt;
| yoa (너)&lt;br /&gt;
| hip (그) &amp;amp; hap (그녀)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia (저, 제)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua (우리, 우리들)&lt;br /&gt;
| yoas (너희, 너희들)&lt;br /&gt;
| hips (그들)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias (저희, 저희들)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 재귀대명사를 표현하기 위해선 [대명사]와 '스스로'를 뜻하는 부사&amp;lt;small&amp;gt;(suisu)&amp;lt;/small&amp;gt;를 붙이면된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[대명사] + '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt; + '스스로' 형태에서는 '가'&amp;lt;small&amp;gt;(-lo)&amp;lt;/small&amp;gt;는 재귀대명사 목적으로 사용되면 제외하여도된다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭&lt;br /&gt;
! 2인칭&lt;br /&gt;
! 3인칭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yia suisu (내가 스스로)&lt;br /&gt;
| yoa suisu (너가 스스로)&lt;br /&gt;
| hip suisu (그가 스스로) &amp;amp; hap suisu (그녀가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kia suisu (제가 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1인칭 복수&lt;br /&gt;
! 2인칭 복수&lt;br /&gt;
! 3인칭 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ua suisu (우리 스스로)&lt;br /&gt;
| yoas suisu (너희들 스스로)&lt;br /&gt;
| hips suisu (그들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kias suisu (저희들 스스로)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hip의 사용 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'hip'은 '그'&amp;lt;small&amp;gt;(he)&amp;lt;/small&amp;gt;를 나타낼 뿐만이 아닌 '사물', '날짜'등 다양한 것들을 가리킬 수 있는 '대명사'이자 '관형사'이다.&lt;br /&gt;
예시를 들어 '그 날짜'라고 적고 싶을땐 'hip dais'라고 적으면된다. 이렇게 '관형사'의 기능을 가진 '대명사'는 'hip' 이 외에는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단수 &amp;amp; 복수 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단수 &amp;amp; 복수 표현의 형태는 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '아이'&lt;br /&gt;
! 복수 : '아이들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mino&lt;br /&gt;
| minos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '프로그램'&lt;br /&gt;
! 복수 : '프로그램들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| via&lt;br /&gt;
| vias&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, 예외로 복수로 나타낼 단어의 끝이 's'로 끝나는 경우에는 아래와 같이 단어의 복수를 나타낼 수 있다.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수&lt;br /&gt;
! 복수&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [단어원형]&lt;br /&gt;
| [단어원형] + lis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 단수 : '의문'&lt;br /&gt;
! 복수 : '의문들' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dillans&lt;br /&gt;
| dillanslis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 중복 예외처리 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회화 ==&lt;br /&gt;
==== 인삿말 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fasia&lt;br /&gt;
| 안녕하세요 &amp;amp; 안녕&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciemi nunaite yake。&lt;br /&gt;
| 좋은 아침이네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| thaici&lt;br /&gt;
| 감사합니다 &amp;amp; 감사&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 감정표현 &amp;amp; 감탄사 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| waku!&lt;br /&gt;
| 대박!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wamma.. maku bif miyoyake。&lt;br /&gt;
| 어머.. 정말 맛없네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fuz&lt;br /&gt;
| ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ, (웃음)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mua!&lt;br /&gt;
| 으악!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yum..&lt;br /&gt;
| 음..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miha!&lt;br /&gt;
| 아하!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a..&lt;br /&gt;
| 아..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hawa!&lt;br /&gt;
| 와!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bilza..&lt;br /&gt;
| 미안..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| siha?&lt;br /&gt;
| 괜찮아?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 긍정 &amp;amp; 부정 ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yep&lt;br /&gt;
| 예 &amp;amp; 네 &amp;amp; 그래&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nap&lt;br /&gt;
| 아니오 &amp;amp; 아뇨 &amp;amp; 싫어&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nipi&lt;br /&gt;
| 아니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciera&lt;br /&gt;
| 좋다 &amp;amp; 좋아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 번역 예제 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
! [[한국어]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bua、hip dais Eluemi Lumishu mistapa。&lt;br /&gt;
| 하지만, 그 날 소녀는 빛을 잃었다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raimi shaka naikeulo ho coashu feelsak。&lt;br /&gt;
| 오늘은 맛있는 미세먼지 한 컵을 마셨어요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| miami minaishu kalaikama。&lt;br /&gt;
| 학생은 학교를 다녀야 한다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rai jix stiami maku nalaemi。&lt;br /&gt;
| 오늘 밤 별은 정말 이쁠거야.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| maku tuaru erukayake。&lt;br /&gt;
| 정말 쓰레기 같네요.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yiami chire~&lt;br /&gt;
| 나는 고양이~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| raifuru、vi gairu。&lt;br /&gt;
| 생각하라, 그리고 가져라..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lumiere vil Farummi erumi baiscalgi。&lt;br /&gt;
| 뤼미에르와 파룸은 같은 나라였다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo huagixlo busuiru。&lt;br /&gt;
| 기분이 태도가 되지 않게 하라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt; [ 음성 예시 ] &amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{youtube|ay3XGP5pB-k}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음악 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[뤼미에르어 음악 번역 예제]]에서 보실 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이야기 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[욕심 많은 광부 이야기]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데, 구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou chairogope paracimafu、minrermi golrudshu iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi rentugaemugou chairogope minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 인용 번역 예제 ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;aiden humaeniami zim vaiskoten chixizaiku hip awoa vil cimaenitoi rakupare nigide。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;모든 인간은 태어날 때부터 자유로우며 그 존엄과 권리에 있어 동등하다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;humaeniami zasanrocaizagou huamino vil huabainoshu taimikorizaiku zivo siromalozi haeilgou rikaikama。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;인간은 천부적으로 이성과 양심을 부여받았으며 서로 형제애의 정신으로 행동하여야 한다.&amp;lt;/small&amp;gt;|baiso huacimaeni sohura git ho-navi &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[ [[세계인권선언]] 제1조 ]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;ito vigui ledialo 'malito suivu?'nai fari raifushu gaisoma。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;누구나 자신의 아이디어가 '과연 될 까?'란 멍청한 생각을 가지곤한다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;yoai hip raifumi farmaibu、yoai stirutoi dillanshu gaimi emilo farizi。&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.&amp;lt;/small&amp;gt; |[[백과]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;suichi busuiru&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;되면 안되게해라&amp;lt;/small&amp;gt;|[[강녜르]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|&amp;lt;b&amp;gt;wlirilmi bilni&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;지금은 과거다&amp;lt;/small&amp;gt;|[[스치]]}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23727</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23727"/>
		<updated>2023-04-09T03:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 아프엘 명칭 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로&amp;lt;ref&amp;gt;근데 아프엘은 사실 틀린 말이다. 각 이니셜의 발음을 따 부르는 것인데, 그렇게 따지면 아프엘이 아니라 [[뤼미에르어]]로 부르면 아프르가 맞는 명칭이다. 하지만, 부를 때 편의성을 위해 [[뤼미에르어]]의 [[콜세이로마]]를 그냥 적용해서 부르는 것이다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
또한, 컴파일 성능이 이전 버전에 비하여 최대 2배 정도 향상되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 컴파일 시간 비교 ====&lt;br /&gt;
팩토리얼을 계산하는 프로그램을 작성 후 컴파일을 하면 아프엘의 버전별로 다음과 같은 시간 차이를 보여준다.&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1&lt;br /&gt;
 compiling : 7.2173 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 2.1048 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2&lt;br /&gt;
 compiling : 3.4007 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0079 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3&lt;br /&gt;
 compiling : 3.3996 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0082 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 compiling : 0.4621 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 0.1894 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''고정폭을 사용하지않으면, 틀린 부분을 표시해주는 화살표가 비정상적으로 보이니 유의하자.'''&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v4 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     A = read(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = read(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {C}입니다.`)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     read(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format(&amp;quot;n s n&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;+&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;-&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;*&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;/&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.`)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23726</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23726"/>
		<updated>2023-04-09T02:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 아프엘 v2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
또한, 컴파일 성능이 이전 버전에 비하여 최대 2배 정도 향상되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 컴파일 시간 비교 ====&lt;br /&gt;
팩토리얼을 계산하는 프로그램을 작성 후 컴파일을 하면 아프엘의 버전별로 다음과 같은 시간 차이를 보여준다.&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1&lt;br /&gt;
 compiling : 7.2173 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 2.1048 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2&lt;br /&gt;
 compiling : 3.4007 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0079 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3&lt;br /&gt;
 compiling : 3.3996 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0082 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 compiling : 0.4621 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 0.1894 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''고정폭을 사용하지않으면, 틀린 부분을 표시해주는 화살표가 비정상적으로 보이니 유의하자.'''&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v4 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     A = read(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = read(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {C}입니다.`)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     read(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format(&amp;quot;n s n&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;+&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;-&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;*&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;/&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.`)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23725</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23725"/>
		<updated>2023-04-09T02:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 컴파일 시간 비교 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 컴파일 시간 비교 ====&lt;br /&gt;
팩토리얼을 계산하는 프로그램을 작성 후 컴파일을 하면 아프엘의 버전별로 다음과 같은 시간 차이를 보여준다.&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1&lt;br /&gt;
 compiling : 7.2173 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 2.1048 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2&lt;br /&gt;
 compiling : 3.4007 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0079 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3&lt;br /&gt;
 compiling : 3.3996 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0082 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 compiling : 0.4621 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 0.1894 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''고정폭을 사용하지않으면, 틀린 부분을 표시해주는 화살표가 비정상적으로 보이니 유의하자.'''&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v4 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     A = read(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = read(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {C}입니다.`)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     read(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format(&amp;quot;n s n&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;+&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;-&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;*&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;/&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.`)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23724</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23724"/>
		<updated>2023-04-09T02:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 아프엘 v4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 컴파일 시간 비교 ====&lt;br /&gt;
팩토리얼을 계산하는 프로그램을 작성 후 컴파일을 하면 아프엘의 버전별로 다음과 같은 시간 차이를 보여준다.&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1&lt;br /&gt;
 compiling : 7.2173 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 2.1048 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2&lt;br /&gt;
 compiling : 3.4007 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0079 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3&lt;br /&gt;
 compiling : 3.3996 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 1.0082 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 compiling : 1.2704 sec&lt;br /&gt;
 converting to executable : 0.1894 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''고정폭을 사용하지않으면, 틀린 부분을 표시해주는 화살표가 비정상적으로 보이니 유의하자.'''&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v4 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     A = read(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = read(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {C}입니다.`)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     read(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format(&amp;quot;n s n&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;+&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;-&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;*&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;/&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.`)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23723</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23723"/>
		<updated>2023-04-09T02:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 아프엘 v4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''고정폭을 사용하지않으면, 틀린 부분을 표시해주는 화살표가 비정상적으로 보이니 유의하자.'''&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v4 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     A = read(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = read(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {C}입니다.`)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 src Main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     read(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format(&amp;quot;n s n&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;+&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;-&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;*&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;/&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.`)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=23704</id>
		<title>파룸</title>
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		<updated>2023-04-08T12:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 프로그래밍 언어 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 =&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 31,684&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5018&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 엘레스 루테카라 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL4로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
{{남아트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
{{티펠라트리아 구성국}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23703</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23703"/>
		<updated>2023-04-08T12:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 아프엘 v2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''고정폭을 사용하지않으면, 틀린 부분을 표시해주는 화살표가 비정상적으로 보이니 유의하자.'''&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v4 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 def main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     view(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 def main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     A = read(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = read(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {C}입니다.`)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 def main()&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     read(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format(&amp;quot;n s n&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;+&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;-&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;*&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         if &amp;quot;/&amp;quot; {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     view(`결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.`)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23702</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23702"/>
		<updated>2023-04-08T12:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 버전별 아프엘 디버깅 비교 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''고정폭을 사용하지않으면, 틀린 부분을 표시해주는 화살표가 비정상적으로 보이니 유의하자.'''&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23701</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23701"/>
		<updated>2023-04-08T12:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v4 ==&lt;br /&gt;
디버거와 컴파일 성능이 대폭 개선되고 문법이 깔끔해졌다. &amp;lt;small&amp;gt;정말 말도 안되게...&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 버전별 아프엘 디버깅 비교 ====&lt;br /&gt;
아래와 같은 오류를 가진 코드를 실행하고 아프엘의 버전별로 디버깅 메세지를 비교하는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v1 ~ v3&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     out.steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 # 아프엘 v4&lt;br /&gt;
 if(true and false)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 아프엘 v1에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''# COMPILE ERROR #'''&lt;br /&gt;
 [Syntax Error : 1]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [1]&lt;br /&gt;
 [Unknown Error : 2]&lt;br /&gt;
  LINE =&amp;gt; [3]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 :: An error occurred in that syntax::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v2에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR $'''&lt;br /&gt;
 Couldn't compile for the following reasons!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; undefined variables.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 2] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class you are trying to use is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There are more parameters than necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 3] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
         ^-----^---^----- [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 out.'''''steer(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
          ^--------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; The function or class named '''steer''' is not defined.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; An unknown parameter was passed to the string endpoint.&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4에서의 디버깅 메세지&lt;br /&gt;
 '''$ COMPILE ERROR! $'''&lt;br /&gt;
 Compilation could not be completed normally due to the following error!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 1] / [ERROR : 4] / [WARING : 1] #'''&lt;br /&gt;
 if'''''(true and false)'''''&lt;br /&gt;
        ^^-----^---^----- [4]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''true''' is undefined. Do you mean '''True'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''and''' is undefined. Do you mean '''&amp;amp;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; '''false''' is undefined. Do you mean '''False'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; conditional expression not valid.&lt;br /&gt;
  ? =&amp;gt; The following code will never run!&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 '''# [LINE : 3] / [ERROR : 3] #'''&lt;br /&gt;
 '''''viwe(&amp;quot;&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)'''''&lt;br /&gt;
 ^------------^--------------^ [3]&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; There is no function called '''viwe'''. Do you mean '''view'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; A string was found at the string endpoint. Do you mean '''&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;'''?&lt;br /&gt;
  ! =&amp;gt; String is not closed. If you must use double quotes inside a string, use '''\&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23700</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23700"/>
		<updated>2023-04-08T11:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 다이렉트 엑세스 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 메모리가 감당만 가능하다면, 무한대로 저장할 수 있다. 또한, 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 값을 가져올 수 있다. 메모리의 할당은 프로그램 실행 전 사용되는 메모리의 만큼 할당과 함께 공간이 확보 된다.&amp;lt;ref&amp;gt;사용되지 않는 메모리 중에서...&amp;lt;/ref&amp;gt; 이렇게 확보가 되면 일반적으로 변수를 생성하는 것보다 더욱 매끄럽고 빠르게 작동되며 가능한 경우 메모리와 프로세서의 정보 전달 과정에서 우선순위가 최상단으로 배치될 수 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23699</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23699"/>
		<updated>2023-04-08T11:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 단점 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 최대 저장 할 수 있는 값은 0 ~ 31&amp;lt;ref&amp;gt;총 32개&amp;lt;/ref&amp;gt;이다. 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 다음 값을 가져올 수 있다. 이로 인해서 미리 수많은 메모리 공간을 확보하는 것은 아니다. 실제 프로그램에 사용되는 메모리의 갯수만 미리 공간 확보가 되고 전처리기 옵션에 따라 비울 수도 있고 기존 공간 메모리의 값을 유지할 수도 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23698</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=23698"/>
		<updated>2023-04-08T11:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 유니버셜 가이드라인 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.. 또한, 언어도 되게 어려운데 디버거까지 되게 불친절하다. 진짜 그냥 버그가 있다면, 알려주는 정보라곤 버그가 난 라인만 알려준다. 사실 이 경우는 아프엘의 구조적 문제이기도하다.. 또한, 아프엘은 시스템 내에서 알아서 처리하는 것이 극히 적다. 메모리 관리 등 여러 요소들은 개발자가 알아서 해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
소스코드 최상단에 아래과 같이 적어야한다. 다만, 유니버셜을 사용하게 되면, 4진법 하드웨어에서 성능 저하가 발생할 수 있고 2진법 환경에서 또한 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v3까지의 유니버셜 정의&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아프엘 v4의 유니버셜 사용&lt;br /&gt;
 DEFINE UNI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 최대 저장 할 수 있는 값은 0 ~ 31&amp;lt;ref&amp;gt;총 32개&amp;lt;/ref&amp;gt;이다. 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 다음 값을 가져올 수 있다. 이로 인해서 미리 수많은 메모리 공간을 확보하는 것은 아니다. 실제 프로그램에 사용되는 메모리의 갯수만 미리 공간 확보가 되고 전처리기 옵션에 따라 비울 수도 있고 기존 공간 메모리의 값을 유지할 수도 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=LAXA2&amp;diff=23697</id>
		<title>LAXA2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=LAXA2&amp;diff=23697"/>
		<updated>2023-04-08T11:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 알고리즘 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[LAXA2]]는 오픈소스 암호화 알고리즘이다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다른 암호화 알고리즘과 다르게 악성 소프트웨어로부터 파일을 보호하는 방식이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 오해 ==&lt;br /&gt;
[[LAXA2]]를 복호화가 불가능한 해쉬 함수로 알고있는 경우가 많다.&amp;lt;ref&amp;gt;구 [[파룸]]에서 개발하였던 [[LISA 알고리즘]]와 헷갈리는 경우..&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
하지만. [[LAXA2]]는 복호화가 충분히 가능한 암호화 알고리즘이다. 절대 이를 사용해서 중요한 파일을 보호한다 생각하고 막 배포하면 안된다.&amp;lt;ref&amp;gt;진짜 다 털린다.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[LAXA2]]는 악성 소프트웨어가 인위적으로 파일을 망가트리는 행위를 막기위한 알고리즘이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 알고리즘 ==&lt;br /&gt;
 - 암호화되는 모든 파일을 신뢰된 방법으로 압축한다.&lt;br /&gt;
   - 그 후, 압축된 모든 파일을 하나의 압축으로 묶고 만약에, 락을 활성화했다면, 압축 파일에 암호를 적용한다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 - 압축 된 파일을 비트를 모두 읽어 [[신뢰검증비트행렬]]&amp;lt;ref&amp;gt;메타 내에선 해밍 코드와 비슷하다고 할 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 추가한다.&lt;br /&gt;
 - 이때 [[신뢰검증비트행렬]]이 손상되는 것을 방지하기 위해 파일 종단점에 해당 비트 행렬만 따로 추가한다.&lt;br /&gt;
 - [[신뢰검증비트행렬]]을 일반적으로 소프트웨어가 읽을 수 없도록 숨김 처리한다.&amp;lt;ref&amp;gt;일반적인 방법으로 비트에 접근한다면, [[신뢰검증비트행렬]]을 읽는 것이 아닌 그 다음 비트를 읽거나 오류가 발생한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;해당 처리는 운영체제가 해당 기능을 지원해야한다. 이를 우회할 수 있지만, 이는 사용자가 소프트웨어에게 최고 권한을 부여한 경우이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 - 이 모든 과정이 끝나면, 암호화가 종료된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 ==&lt;br /&gt;
최신 악성 소프트웨어는 일부러 [[LAXA2]]로 암호화된 파일을 찾아 외부 웹 서버로 보내는 행위를 하기도 한다.&amp;lt;ref&amp;gt;암호화의 의미도 없어지고 오히려 중요한 파일이 유출되는 셈&amp;lt;/ref&amp;gt; 이를 막기 위해서 암호를 걸어 파일을 락하는 방법도 있지만, 외부 소프트웨어를 사용하면 이 락도 먹히지가 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 방지 ===&lt;br /&gt;
위 문제점을 방지하기 위해 [[LAXA2]]를 사용하면서, 컴퓨터의 악성 프로그램 침투를 예방하기 위한 백신 프로그램 설치를 권장하고 있다. &lt;br /&gt;
또한, 확인되지 않은 개발자의 파일을 다운로드 하는 것을 지양하고 신원을 알 수 없는&amp;lt;ref&amp;gt;사이트에 인증서가 존재하지않거나, 알려지지 않은 인증서&amp;lt;/ref&amp;gt; 웹사이트에 접속하지 아니한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=22310</id>
		<title>미래불안수치</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=22310"/>
		<updated>2023-02-21T10:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 한국어 = 미래불안수치&lt;br /&gt;
| 일본어 = 未来不安数値&lt;br /&gt;
| 영어 = FaL (Future anxiety Level)&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = TsN (Taim-simchaNonri)&amp;lt;ref&amp;gt;[[뤼미에르어]]로는 미래불안농도라 표현한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 피네트어 = RZ (raizomi)&amp;lt;ref&amp;gt;[[피네트어]]에서 미래불안수치는 합성어가 아닌 하나의 명사이다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 국가가 5년의 미래동안 안정된 운영이 가능할 지 숫자와 단위로 나타낸 값이다. [[파룸]]에서 고안하였으며, 해당 수치를 표준화 시키려고 노력하고 있다. 이 수치는 모든 나라에서 통용되어 절대 다를 수 없지만, 각국의 기술을 사용한 통계와 분석을 통한 예상 값으로 계산하는 결과임으로 정확하지않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 표기 방법 ==&lt;br /&gt;
단위는 RZ 혹은 TsN을 주로 사용하며 257RZ 혹은 257TsN 과 같이 표기한다. &lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 다음 12가지의 요소를 합하여 표기한다.  &lt;br /&gt;
만약, 각 항목이 200을 넘는다면, 계산 불가로 표시하고, 200을 더한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 요소&lt;br /&gt;
! 계산식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 지진&lt;br /&gt;
| {[(지진규모 / 2) * 중앙 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;때론, 나라의 수도를 중앙 진도 레벨을 대신하여 사용할 때도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;] * (지진 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;지진이 발생한 위치의 바로 위에 해당하는 진도 레벨이다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 2)&amp;lt;ref&amp;gt;0 혹은 1인 경우 지진 진도 레벨를 2로 나누지 않고 그냥 사용한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 홍수 및 호우&lt;br /&gt;
| {[(침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100} + {[(수도 침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 수도 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 가뭄 및 물 부족&amp;lt;ref&amp;gt;해당 [[미래불안수치]]는 전체 나라 면적을 고려하지 않는다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {[n&amp;lt;ref&amp;gt;열대 기후 : 30&amp;lt;br&amp;gt;건조 기후 : 22&amp;lt;br&amp;gt;온대 기후 : 16&amp;lt;br&amp;gt;고산 기후 : 14&amp;lt;br&amp;gt;한대 기후 &amp;amp; 냉대 기후 : 13&amp;lt;br&amp;gt;국가가 2가지 이상의 기후를 가지고 있다면, 각각 따로 결과를 계산하여 합한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; * (가뭄 및 물 부족 면적&amp;lt;㎡&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;가뭄 및 물부족의 재해가 일어나는 면적이 5000㎡ 보다 작거나 같다면 [[미래불안수치]]의 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다. 또한, 2개 이상의 기후를 계산한다면, 해당 면적은 각 기후에 해당하는 가뭄 면적으로 계산한다. 이를 시도 할 때 각 면적이 5000㎡ 아래라면 똑같이 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 5000)] / 10}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 화산활동, 소행성 및 유성체&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 그 외&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 경제&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 외교&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전쟁&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 가입 국제기구&amp;lt;ref&amp;gt;해당 나라와 체제와 반대되는 세력 혹은 일부 활동을 지지하는 등의 관련된 기구는 제외한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [전체 국제기구 - (가입 중인 국제기구 수 + 참관 중인 국제기구 수)]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정부 및 체제 안정성&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 지리적 위치&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--상수N&amp;lt;ref&amp;gt;사트 : 0&amp;lt;br&amp;gt;??? : 50&amp;lt;/ref&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 기타&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=21754</id>
		<title>Application Processing Language</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=Application_Processing_Language&amp;diff=21754"/>
		<updated>2023-02-03T17:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 아프엘 v2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{인용문|빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게|아프엘의 1법칙 중 일부}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
해당 문서에선 [[Application Processing Language]]를 줄여 '아프엘'이라고 부르겠다.&lt;br /&gt;
아프엘은 이전 [[뤼미에르 공화국]] 현 [[파룸]]의 [[RIMAYA]]에서 만들어진 프로그래밍 언어이다. 참고로 대부분의 함수나 예악어는 [[영어]]이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 명칭 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 전체 언어 이름의 이니셜 'APL'을 [[뤼미에르어]]의 발음을 기반으로 부르는 명칭이다. 참고로 뤼미에르어로 해석하면 AivPixto`Lan이다 실제론 프로그래밍 언어가 가지고있는 정식 명칭은 없고 [[Application Processing Language]]이라고 불리던걸 여러 프로그래머들이 '아프엘'이라고 줄여부르는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 장점 ==&lt;br /&gt;
다른 프로그래밍 언어에 비해서 빠르고 엄청 가볍다. 프로그램의 규모가 커지더라도 빠른 처리를 보장한다. 그리고 언어가 가볍기 때문에 적은 리소스를 가지고 있는 하드웨어에선 프로그램 자체가 무겁더라도 대부분의 경우 원할한 작동이 가능하다. 이렇게 빠른 처리가 가능하고 가볍다보니 대부분의 내장 프로그램들은 아프엘로 제작된다. 이러한 것이 가능한 이유는 2진법 개념을 버리고 4진법 개념을 도입했기 때문이다.&amp;lt;ref&amp;gt;자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 단점 ==&lt;br /&gt;
4진법을 지원하는 하드웨어이어야 한다. 물론 2진수를 사용하는 하드웨어 시스템에서도 사용은 가능하지만, 무척 빠른 성능을 보장하진 않는다. 게다가 2진법 하드웨어에서 돌아가게 만들려면 개발자가 프로그램을 '유니버셜 가이드라인'에 맞게 코드를 작성해야한다.. 또한, 언어도 되게 어려운데 디버거까지 되게 불친절하다. 진짜 그냥 버그가 있다면, 알려주는 정보라곤 버그가 난 라인만 알려준다. 사실 이 경우는 아프엘의 구조적 문제이기도하다.. 또한, 아프엘은 시스템 내에서 알아서 처리하는 것이 극히 적다. 메모리 관리 등 여러 요소들은 개발자가 알아서 해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유니버셜 가이드라인 ===&lt;br /&gt;
전처리기에 다음과 같이 적어야한다. 다만, 이로인해 일반 4진법 하드웨어에서의 약간 성능 저하가 발생할 수 있으며 2진법 환경에서 완벽한 성능을 보장하지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 유니버셜 진수&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; COUNT &amp;gt; 2 / 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
* 유니버셜 비트&lt;br /&gt;
 BIT::TYPE &amp;gt; GET::BAY::TYPE &amp;gt; IF { 2 } | 32 / 64 &amp;gt; ELSE { 4 } | FREE &amp;gt; BIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘의 법칙 ==&lt;br /&gt;
* 제1법칙 : 아프엘을 현재의 어떠한 것보다 빠른 것을 더 빠르게 정확한 것을 더욱 정확하게 만들어줄 것이다.&lt;br /&gt;
* 제2법칙 : 아프엘은 어떠한 프로그램을 만들어도 신경쓰지 않는다. 아프엘은 프로그래머를 믿는다.&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘은 구조적으로 컴파일만 되면 뭐든지 OK!라는 마인드다..&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 제3법칙 : 아프엘은 혼자선 어설프고 부족하다.&amp;lt;ref&amp;gt;이는 차라리 어딘가 나사빠진 메모리 관리 적용할 바에 아예 메모리 관리를 없애서 아예 어설프게 만든 것에 대한 의미다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 그래서 부모님&amp;lt;ref&amp;gt;여기서 칭하는 부모님은 프로그래머를 말한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 매개 전달자 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v1에선 매개 전달자의 사용이 매개의 값을 열고 닫거나 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능을 가졌다. 하지만. 아프엘 v2에선 매개의 값을 다른 함수로 던져줄 수 있는 기능과 다이렉트 엑세스 그리고 형식 묻기&amp;lt;ref&amp;gt;사용자에게 값을 물었을 때 어떤 형식으로 받고 싶은지 정할 수 있고 따로 값을 받을 수도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;로 사용된다. 일반 변수에 값을 전달하는데에 사용할 순 있긴하다.&amp;lt;ref&amp;gt;굳이?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 다이렉트 엑세스 ==&lt;br /&gt;
아프엘은 변수를 제작하지도 않고도 다이렉트로 메모리에 값을 저장하고 접근할 수 있다. 변수의 타입은 아프엘에서 스스로 정한다. &amp;lt;ref&amp;gt;대부분 4형식 [int, float, string, TYPE+Array] number로 표시 된 값은 정수와 실수를 자체적으로 구분하여 int float로 다시 변경한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; 메모리의 값을 저장하기 위해선 무조건 매개 전달자를 사용해서 저장해야한다. 최대 저장 할 수 있는 값은 0 ~ 31&amp;lt;ref&amp;gt;총 32개&amp;lt;/ref&amp;gt;이다. 배열을 저장할 땐 [최소 시작][최대 종료]로 값을 지정하여 저장한 다음 값을 가져올 수 있다. 이로 인해서 미리 수많은 메모리 공간을 확보하는 것은 아니다. 실제 프로그램에 사용되는 메모리의 갯수만 미리 공간 확보가 되고 전처리기 옵션에 따라 비울 수도 있고 기존 공간 메모리의 값을 유지할 수도 있다. 이 개념들이 어렵다면, 미리 만들어져있는 매우 빠른 변수라고 생각하면 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 올바른 예시&lt;br /&gt;
 asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0]&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;lt;&amp;lt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 틀린 예시&lt;br /&gt;
 mem.sav[0] = asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
 mem.sav[1] &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;값을 이 곳에 입력해주세요. : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메모리에서 값을 가져올 땐 일반 변수에서 가져오듯이 가져오면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 확장자 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 소스코드 확장자는 *.al, *.als, *.alfp이 있다. 각 확장자가 의미하는 바가 있는데&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
일반적으로 *.al과 *.als은 아프엘의 소스코드임을 나타내지만, *.alfp은 일반적인 텍스트의 소스코드가 아닌 암호화된 소스코드 프로젝트이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 암호화 저장 ==&lt;br /&gt;
아프엘 v3부터 암호화 저장을 지원한다.&amp;lt;ref&amp;gt;명령어 도구로 'APL { ALFP &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' } &amp;gt;&amp;gt; { RST &amp;lt;&amp;lt; '파일경로' }'를 입력하면 암호화된 프로젝트가 생성된다.&amp;lt;br&amp;gt;생성된 프로젝트는 APL이 내장된 컴퓨터라면 클릭하여 열 수 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암호화 프로젝트 *.alfp에서 [[LAXA2]] 알고리즘을 사용한다. 암호화 된 프로젝트에서 지속적으로 읽기/쓰기 하는 것은 아니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
빠른 처리를 위해서 캐쉬 저장소에 해독된 소스코드에 접근하여 읽기/쓰기 후 저장 시 다시 암호화하여 저장된다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
당연하게도 [[LAXA2]]의 특성상 소스코드 유출 방지와 같은 보안을 염두하고 제작 된 저장 방식이 아니다. [[LAXA2]]는 오직 컴퓨터의 바이러스 및 멀웨어 같은 악성 소프트웨어로부터 파일을 손상되는 것을 보호하는 것이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v2 ==&lt;br /&gt;
아프엘의 첫 공식 업데이트이다. 기존에 매우 시인성이 떨어졌던 매개 전달자&amp;lt;ref&amp;gt;아프엘에선 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;lt;&amp;lt;   &amp;amp;   매개 &amp;gt;&amp;gt; 매개 &amp;gt;&amp;gt; 와 같이 사용하는 것을 매개 전달자라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;를 대폭 변경하였다. 또한, 아프엘 v2부턴 더 나은 발전을 위해 오픈소스로 변경하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아프엘 v3 ==&lt;br /&gt;
대부분 편의성 기능과 소스코드 관련 기능들이 추가되고 일부 디버깅이 친절해졌다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
특히나 메모리 접근에 실수에 대한 디버깅은 정말 많이 개선되었다. 이 외에는 CSM 실행 함수&amp;lt;ref&amp;gt;[[CSM]] 실행 함수&amp;lt;br&amp;gt;CSM{ CSM 코드 }&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
가 추가되었다.&lt;br /&gt;
== 예시 ==&lt;br /&gt;
==== 아프엘 v2 ====&lt;br /&gt;
* Hello, World! 출력 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     out.string(&amp;quot;Hello, World!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성해서 두 값을 입력받아서 더하기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     A = asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     B = asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;)&lt;br /&gt;
     C = A + B&lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {C}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 변수 생성 없이 계산기 만들기 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     asked.freetype(&amp;quot;식을 입력하시오 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; format.ary(&amp;quot;number string number&amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0][2]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     choice(mem.load[1])&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;+&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] + mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         &amp;quot;-&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] - mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;*&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] * mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
         &amp;quot;/&amp;quot; &amp;lt;&amp;lt; equal {&lt;br /&gt;
                 mem.load[0] / mem.load[2] &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         &lt;br /&gt;
         all-else {&lt;br /&gt;
             &amp;quot;오류가 발생했습니다.&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[3]&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
     out.freetype(&amp;quot;결과 값은 : {mem.load[3]}입니다.&amp;quot;)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 매개 전달자 극한의 사용의 예시 &amp;lt;small&amp;gt;''이런 짓은 하지말자..''&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BAY::TYPE &amp;gt; 4 &amp;gt; BAY&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 program start(none)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
     asked.number(&amp;quot;첫 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.sav[0] &amp;gt;&amp;gt; next &amp;gt;&amp;gt; asked.number(&amp;quot;두 번째 값을 입력하세요 : &amp;quot;) &amp;gt;&amp;gt; mem.load[0] + value &amp;gt;&amp;gt; out.value&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 다음과 같이 처리한 것이다.&lt;br /&gt;
 1. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 2. 물어본 값을 0번 메모리 슬롯에 저장&lt;br /&gt;
 3. 다음 명령 실행&lt;br /&gt;
 4. 사용자에게 값 묻기&lt;br /&gt;
 5. 0번 메모리 슬롯 값 + 물어본 값&amp;lt;ref&amp;gt;4단계로부터 전달받은 값&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 6. 전달 된 값&amp;lt;ref&amp;gt;5단계에서 계산 된 값&amp;lt;/ref&amp;gt; 출력&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=20287</id>
		<title>미래불안수치</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=20287"/>
		<updated>2023-01-17T10:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 표기 방법 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 한국어 = 미래불안수치&lt;br /&gt;
| 일본어 = 未来不安数値&lt;br /&gt;
| 영어 = FaL (Future anxiety Level)&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = TsN (Taim-simchaNonri)&amp;lt;ref&amp;gt;[[뤼미에르어]]로는 미래불안농도라 표현한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 국가가 5년의 미래동안 안정된 운영이 가능할 지 숫자와 단위로 나타낸 값이다. [[파룸]]에서 고안하였으며, 해당 수치를 표준화 시키려고 노력하고 있다. 이 수치는 모든 나라에서 통용되어 절대 다를 수 없지만, 각국의 기술을 사용한 통계와 분석을 통한 예상 값으로 계산하는 결과임으로 정확하지않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 표기 방법 ==&lt;br /&gt;
단위는 FaL 혹은 TsN을 주로 사용하며 257FaL 혹은 257TsN 과 같이 표기한다. &lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 다음 12가지의 요소를 합하여 표기한다.  &lt;br /&gt;
만약, 각 항목이 200을 넘는다면, 계산 불가로 표시하고, 200을 더한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 요소&lt;br /&gt;
! 계산식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 지진&lt;br /&gt;
| {[(지진규모 / 2) * 중앙 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;때론, 나라의 수도를 중앙 진도 레벨을 대신하여 사용할 때도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;] * (지진 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;지진이 발생한 위치의 바로 위에 해당하는 진도 레벨이다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 2)&amp;lt;ref&amp;gt;0 혹은 1인 경우 지진 진도 레벨를 2로 나누지 않고 그냥 사용한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 홍수 및 호우&lt;br /&gt;
| {[(침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100} + {[(수도 침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 수도 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 가뭄 및 물 부족&amp;lt;ref&amp;gt;해당 [[미래불안수치]]는 전체 나라 면적을 고려하지 않는다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {[n&amp;lt;ref&amp;gt;열대 기후 : 30&amp;lt;br&amp;gt;건조 기후 : 22&amp;lt;br&amp;gt;온대 기후 : 16&amp;lt;br&amp;gt;고산 기후 : 14&amp;lt;br&amp;gt;한대 기후 &amp;amp; 냉대 기후 : 13&amp;lt;br&amp;gt;국가가 2가지 이상의 기후를 가지고 있다면, 각각 따로 결과를 계산하여 합한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; * (가뭄 및 물 부족 면적&amp;lt;㎡&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;가뭄 및 물부족의 재해가 일어나는 면적이 5000㎡ 보다 작거나 같다면 [[미래불안수치]]의 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다. 또한, 2개 이상의 기후를 계산한다면, 해당 면적은 각 기후에 해당하는 가뭄 면적으로 계산한다. 이를 시도 할 때 각 면적이 5000㎡ 아래라면 똑같이 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 5000)] / 10}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 화산활동, 소행성 및 유성체&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 그 외&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 경제&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 외교&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전쟁&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 가입 국제기구&amp;lt;ref&amp;gt;해당 나라와 체제와 반대되는 세력 혹은 일부 활동을 지지하는 등의 관련된 기구는 제외한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [전체 국제기구 - (가입 중인 국제기구 수 + 참관 중인 국제기구 수)]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정부 및 체제 안정성&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 지리적 위치&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--상수N&amp;lt;ref&amp;gt;사트 : 0&amp;lt;br&amp;gt;??? : 50&amp;lt;/ref&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 기타&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=20286</id>
		<title>미래불안수치</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=20286"/>
		<updated>2023-01-17T10:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 한국어 = 미래불안수치&lt;br /&gt;
| 일본어 = 未来不安数値&lt;br /&gt;
| 영어 = FaL (Future anxiety Level)&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = TsN (Taim-simchaNonri)&amp;lt;ref&amp;gt;[[뤼미에르어]]로는 미래불안농도라 표현한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 국가가 5년의 미래동안 안정된 운영이 가능할 지 숫자와 단위로 나타낸 값이다. [[파룸]]에서 고안하였으며, 해당 수치를 표준화 시키려고 노력하고 있다. 이 수치는 모든 나라에서 통용되어 절대 다를 수 없지만, 각국의 기술을 사용한 통계와 분석을 통한 예상 값으로 계산하는 결과임으로 정확하지않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 표기 방법 ==&lt;br /&gt;
단위는 FaL 혹은 TsN을 주로 사용하며 257FaL 혹은 257TsN 과 같이 표기한다. &lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 다음 12가지의 요소를 합하여 표기한다. 만약, 각 항목이 200을 넘는다면, 계산 불가로 표시하고, 200을 더한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 요소&lt;br /&gt;
! 계산식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 지진&lt;br /&gt;
| {[(지진규모 / 2) * 중앙 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;때론, 나라의 수도를 중앙 진도 레벨을 대신하여 사용할 때도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;] * (지진 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;지진이 발생한 위치의 바로 위에 해당하는 진도 레벨이다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 2)&amp;lt;ref&amp;gt;0 혹은 1인 경우 지진 진도 레벨를 2로 나누지 않고 그냥 사용한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 홍수 및 호우&lt;br /&gt;
| {[(침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100} + {[(수도 침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 수도 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 가뭄 및 물 부족&amp;lt;ref&amp;gt;해당 [[미래불안수치]]는 전체 나라 면적을 고려하지 않는다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {[n&amp;lt;ref&amp;gt;열대 기후 : 30&amp;lt;br&amp;gt;건조 기후 : 22&amp;lt;br&amp;gt;온대 기후 : 16&amp;lt;br&amp;gt;고산 기후 : 14&amp;lt;br&amp;gt;한대 기후 &amp;amp; 냉대 기후 : 13&amp;lt;br&amp;gt;국가가 2가지 이상의 기후를 가지고 있다면, 각각 따로 결과를 계산하여 합한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; * (가뭄 및 물 부족 면적&amp;lt;㎡&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;가뭄 및 물부족의 재해가 일어나는 면적이 5000㎡ 보다 작거나 같다면 [[미래불안수치]]의 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다. 또한, 2개 이상의 기후를 계산한다면, 해당 면적은 각 기후에 해당하는 가뭄 면적으로 계산한다. 이를 시도 할 때 각 면적이 5000㎡ 아래라면 똑같이 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 5000)] / 10}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 화산활동, 소행성 및 유성체&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 그 외&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 경제&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 외교&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전쟁&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 가입 국제기구&amp;lt;ref&amp;gt;해당 나라와 체제와 반대되는 세력 혹은 일부 활동을 지지하는 등의 관련된 기구는 제외한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [전체 국제기구 - (가입 중인 국제기구 수 + 참관 중인 국제기구 수)]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정부 및 체제 안정성&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 지리적 위치&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--상수N&amp;lt;ref&amp;gt;사트 : 0&amp;lt;br&amp;gt;??? : 50&amp;lt;/ref&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 기타&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=20285</id>
		<title>미래불안수치</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EB%AF%B8%EB%9E%98%EB%B6%88%EC%95%88%EC%88%98%EC%B9%98&amp;diff=20285"/>
		<updated>2023-01-17T10:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 표기 방법 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 한국어 = 미래불안수치&lt;br /&gt;
| 일본어 = 未来不安数値&lt;br /&gt;
| 영어 = FaL (Future anxiety Level)&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = TsN (Taim-simchaNonri)&amp;lt;ref&amp;gt;[[뤼미에르어]]로는 미래불안농도라 표현한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 국가가 5년의 미래동안 안정된 운영이 가능할 지 숫자와 단위로 나타낸 값이다. [[파룸]]에서 고안하였으며, 해당 수치를 표준화 시키려고 노력하고 있다. 이 수치는 모든 나라에서 통용되어 절대 다를 수 없지만, 각국의 기술을 사용한 통계와 분석을 통한 예상 값으로 계산하는 결과임으로 정확하지않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 표기 방법 ==&lt;br /&gt;
단위는 FaL 혹은 TsN을 주로 사용하며 257FaL 혹은 257TsN 과 같이 표기한다. &lt;br /&gt;
[[미래불안수치]]는 다음 12가지의 요소를 합하여 표기한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 요소&lt;br /&gt;
! 계산식&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 지진&lt;br /&gt;
| {[(지진규모 / 2) * 중앙 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;때론, 나라의 수도를 중앙 진도 레벨을 대신하여 사용할 때도 있다.&amp;lt;/ref&amp;gt;] * (지진 진도 레벨&amp;lt;ref&amp;gt;지진이 발생한 위치의 바로 위에 해당하는 진도 레벨이다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 2)&amp;lt;ref&amp;gt;0 혹은 1인 경우 지진 진도 레벨를 2로 나누지 않고 그냥 사용한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 홍수 및 호우&lt;br /&gt;
| {[(침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100} + {[(수도 침수 면적&amp;lt;㎢&amp;gt; * 수도 침수 높이&amp;lt;m&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;침수가 시작된 방향에서 육지 중 가장 고도가 낮은 곳에서 잰다.&amp;lt;/ref&amp;gt;) / 전체 나라 면적&amp;lt;㎢&amp;gt;] * 100}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 가뭄 및 물 부족&amp;lt;ref&amp;gt;해당 [[미래불안수치]]는 전체 나라 면적을 고려하지 않는다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {[n&amp;lt;ref&amp;gt;열대 기후 : 30&amp;lt;br&amp;gt;건조 기후 : 22&amp;lt;br&amp;gt;온대 기후 : 16&amp;lt;br&amp;gt;고산 기후 : 14&amp;lt;br&amp;gt;한대 기후 &amp;amp; 냉대 기후 : 13&amp;lt;br&amp;gt;국가가 2가지 이상의 기후를 가지고 있다면, 각각 따로 결과를 계산하여 합한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; * (가뭄 및 물 부족 면적&amp;lt;㎡&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;가뭄 및 물부족의 재해가 일어나는 면적이 5000㎡ 보다 작거나 같다면 [[미래불안수치]]의 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다. 또한, 2개 이상의 기후를 계산한다면, 해당 면적은 각 기후에 해당하는 가뭄 면적으로 계산한다. 이를 시도 할 때 각 면적이 5000㎡ 아래라면 똑같이 가뭄 및 물부족의 수치는 0으로 고정한다.&amp;lt;/ref&amp;gt; / 5000)] / 10}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 화산활동, 소행성 및 유성체&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 자연재해 : 그 외&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 경제&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 외교&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전쟁&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 가입 국제기구&amp;lt;ref&amp;gt;해당 나라와 체제와 반대되는 세력 혹은 일부 활동을 지지하는 등의 관련된 기구는 제외한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [전체 국제기구 - (가입 중인 국제기구 수 + 참관 중인 국제기구 수)]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 정부 및 체제 안정성&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 지리적 위치&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!--상수N&amp;lt;ref&amp;gt;사트 : 0&amp;lt;br&amp;gt;??? : 50&amp;lt;/ref&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 기타&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%9A%95%EC%8B%AC_%EB%A7%8E%EC%9D%80_%EA%B4%91%EB%B6%80_%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0&amp;diff=20270</id>
		<title>욕심 많은 광부 이야기</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%9A%95%EC%8B%AC_%EB%A7%8E%EC%9D%80_%EA%B4%91%EB%B6%80_%EC%9D%B4%EC%95%BC%EA%B8%B0&amp;diff=20270"/>
		<updated>2023-01-16T05:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* {{국기그림|뤼미에르 공화국}} 뤼미에르어 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[분류:번역된 글]]&lt;br /&gt;
'''욕심 많은 광부 이야기'''는 2017년 7월 2일 [[스텔로]]에 업로드된 [[티레스]] 세계관의 이야기이다. 2017년 후반, [[스텔로]]에서는 &amp;quot;욕심 많은 광부 이야기&amp;quot;를 자신의 언어로 번역하여 업로드하는 것이 선풍적인 인기를 끌고 있었고, [[스치]]가 2017년 12월에 [[자소크어]] 제작을 시작하면서 최초로 &amp;quot;욕심 많은 광부 이야기&amp;quot;를 번역하여 [[자소크]]에 알려지게 되었다. [[스치]]는 2018년 1월에 욕심 많은 광부 이야기를 [[스텔리 자소크어]]로 번역했다. [https://cafe.naver.com/stelo/10309 이 링크]를 참조하면 최초로 &amp;quot;욕심 많은 광부 이야기&amp;quot;가 거론된 [[스텔로]]의 게시글을 확인해볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== {{국기그림|대한민국}} 한국어 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 욕심 많은 광부 이야기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 옛날에, 한 광부가 살았습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를&amp;lt;br&amp;gt;상자에 넣고 잠을 잤습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데,&amp;lt;br&amp;gt;구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 기분이 좋아진 광부는,&amp;lt;br&amp;gt;이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고,&amp;lt;br&amp;gt;광부는 금을 넣으면 더 좋은 것이 나올 것이라&amp;lt;br&amp;gt;생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 다음 날 아침, 모든 금은&amp;lt;br&amp;gt;뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 미분류 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[동레니스카제어]] ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|아사}} [[아사어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 慾心 萬乃 鑛夫談&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 古火 一乃 鑛夫已 生三力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旦 鑛夫乃 自身已 採乃 銅女 箱子已 含乙 寢三力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 寢三 醒乃 鑛夫乃 銅女 炡十 爲尸 倉庫女 開三丈&amp;lt;br&amp;gt;銅已 銀戶女 變乃 所女 見三力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 氣分已 好才乃 鑛夫乃 今乃 銀女 萬已 採 倉庫已 含三力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翌 基 銀偉乃 諸 金戶女 變又 居三乙 鑛夫乃&amp;lt;br&amp;gt;金女 含木 多乃 所已 産女 所已女 思戶 辰女 尤 待三力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翌 朝 諸乃 金乃 侖金戶女 變又 鑛夫乃 死三力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 욕쉼 마난 강부 야귀&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 왿흐 한 강부위 살사다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 온날 강분 자쉬뉘 쾬 굴뉠 상자외 노호 자사다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 잠사 쾬 강분 굴뉠 굽귀 위회 창골 욜사되&amp;lt;br&amp;gt;굴뉘위 우느로 바퀸 고달 보사다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 귀부뉘 되쥔 강분 이죈 우날 마뉘 쾨 창고이 노사다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 단날 가 운다른 모두 구마로 바퀴오 잇사고 강분&amp;lt;br&amp;gt;구말 노함 도존 고뒤 날 고뒤라 회고 하랄 도 귀다사다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 단날 아튐 모둔 구만 윈구마로 바퀴오 강분 죽사다&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[메데마어족]] ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|미세자리아 연합}} [[뎅구르어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Derugaphulax Jenimuxep Girorus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gapulåyemiruemitubot,&amp;lt;br&amp;gt;tawajenimuxep jebil bipokuni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tawayapot, etha jenimrephok&amp;lt;br&amp;gt;zobu nipot tupidu retupa pelsabidu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jekaůbidu ecunis etha rephok&amp;lt;br&amp;gt;jekaburop egarotusurådu nepobidu,&amp;lt;br&amp;gt;etha rephok rebulipot egunaća bepidu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gaphulåyetomux etha, gaphulabot rebulis&amp;lt;br&amp;gt;jenibid duna egarorus nipot rebulis tupidu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retupåyapot,&amp;lt;br&amp;gt;etha rebulis elohů dulogubot egunaćasipodu.&amp;lt;br&amp;gt;Etha dulogu tupodu duna gaphulasey,&amp;lt;br&amp;gt;edaruguxum tunirupodu syů hugwåtha,&amp;lt;br&amp;gt;kunithabidecunis enoyad sey jetaůbidu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Retupåyadu guninrombot,&amp;lt;br&amp;gt;elohůdulogu rwentugenyůmbot&amp;lt;br&amp;gt;egunaćasipodecunis etha jenimuxep eipidu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 데르가플락스 제니믁셉 기로르스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 가플라예미르에미투봇,&amp;lt;br&amp;gt;타와제니믁셉 제빌 비포쿠니.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 타와야폿, 에타 제님레폭&amp;lt;br&amp;gt;오브 니폿 트피드 레트파 펠사비드.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 제카우비드 에츠니스 에타 레폭&amp;lt;br&amp;gt;제카브롭 에가로트스라드 네포비드,&amp;lt;br&amp;gt;에타 레폭 레블리폿 에그나차 베피드.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 가플라예토믁스 에타, 가플라봇 레블리스&amp;lt;br&amp;gt;제니비드 드나 에가로르스 니폿 레블리스 트피드.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 레트파야폿,&amp;lt;br&amp;gt;에타 레블리스 엘로후 들로그봇 에그나차시포드.&amp;lt;br&amp;gt;에타 들로그 트포드 드나 가플라세이,&amp;lt;br&amp;gt;에다르극슴 트니르포드 슈 후그와타,&amp;lt;br&amp;gt;크니타비데츠니스 에노야드 세이 제타우비드.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 레트파야드 그닌롬보트, 엘로후들로그 뤤트게늄봇&amp;lt;br&amp;gt;에그나시포데츠니스 에타 제니믁셉 에이피드.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|바란}} [[바란어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kaphaulachs Dergauchs Zenimauchsep Kirotaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wot kaphaulachs emitauchs emit,&amp;lt;br&amp;gt;tahachs zenimauchsep wid wodnier zevile.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wot tahachs jad, ethar wid pelsar&amp;lt;br&amp;gt;retaufar wid tup ethachs vidauchs&amp;lt;br&amp;gt;zenime rephok wot zobauchs nich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Echnis vidauchs zekaur ethar wid nepor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
earotsauchs raad rof zekab rephok, ethar&amp;lt;br&amp;gt;wid wes rephokauchs enachar wot revaulis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kaphaulachs etomauchs ethar,&amp;lt;br&amp;gt;wid zenime revaulis wot kaphaular denar&amp;lt;br&amp;gt;wid tup revaulis wot earotsauchs nich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wot retaufachs jad, ethar revaulis&amp;lt;br&amp;gt;si wod enachar wot dlog wot elohur.&amp;lt;br&amp;gt;Ethar wid seir zetaur enochs jad&amp;lt;br&amp;gt;echnis wid kaunithar, hauthar ethar&amp;lt;br&amp;gt;wod tup dlog denar seir kaphaulachs&amp;lt;br&amp;gt;edargauchseme lu sie wod taunirp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wot retaufachs jadauchs genirome,&amp;lt;br&amp;gt;ethar zenimauchsep wid eid echnis elohuchs&amp;lt;br&amp;gt;dlog sie wod egenachar wot röntaugenüm.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 카파울락스 데어가욱스 처니마욱서프 키로타우스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 카파울락스 어미타욱스 어미트,&amp;lt;br&amp;gt;타학스 처니마욱서프 비트 보니어 처필.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 타학스 야트, 어터 비트 펄서&amp;lt;br&amp;gt;레타우퍼 비트 투프 어탁스 피다욱스&amp;lt;br&amp;gt;처님 러포크 보트 초바욱스 니히.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 에크니스 비다욱스 처카우어 어터 비트 네포어&amp;lt;br&amp;gt;에어로차욱스 라드 로프 처카프 러포크&amp;lt;br&amp;gt;어터 비트 베스 러포카욱스 에나처 보트 러파울리스.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 카파울락스 어토마욱스 어터,&amp;lt;br&amp;gt;비트 처님 러파울리스 보트 카파울러 더너&amp;lt;br&amp;gt;비트 투프 러파울리스 보트 에어로차욱스 니히.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 러타우팍스 야트, 어터 러파울리스&amp;lt;br&amp;gt;지 보트 에나처 보트 들로크 보트 엘로후어.&amp;lt;br&amp;gt;어터 비트 자이어 처타우어 어녹스 야트&amp;lt;br&amp;gt;에크니스 비트 카우니터, 하우터 어터&amp;lt;br&amp;gt;보트 투프 들로크 더나 자이어 카파울락스&amp;lt;br&amp;gt;에더가욱셈 루 지 보트 타우니어프.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 레타우팍스 야다욱스 게니롬,&amp;lt;br&amp;gt;어터 처니마욱서프 비트 아이트 어크니스 엘로훅스&amp;lt;br&amp;gt;들로그 지 보트 에게나처 보트 뢴타우게뉨.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|헤멜바르트 제국}} [[트라벨레메]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Qahphlax Derhghx Jenimhxep Qiroths&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vot qahphlax emithx emith,&amp;lt;br&amp;gt;tahwax jenimhxep vid vodhghni jevil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vot tahwax yad, ehta vid pelsa&amp;lt;br&amp;gt;rethfa vid tup ehtax vidhx&amp;lt;br&amp;gt;jenim rehpok vot zobhx nih.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Echnis vidhx jekau ehta vid nepo&amp;lt;br&amp;gt;egarothshx raad rof jekab rehpok, ehta&amp;lt;br&amp;gt;vid ves rehpokhx eghnahca vot revhlis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Qahphlax etomhx ehta,&amp;lt;br&amp;gt;vid jenim revhlis vot qahphla dhna&amp;lt;br&amp;gt;vid tup revhlis vot egarothshx nih.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vot rethfax yad, ehta revhlis&amp;lt;br&amp;gt;sis vod eghnahca vot dhlog vot elohu.&amp;lt;br&amp;gt;Ehta vid sei jetau enox yad&amp;lt;br&amp;gt;echnis vid khnihta, hhguohta ehta&amp;lt;br&amp;gt;vod tup dhlog dhna sei qahphlax&amp;lt;br&amp;gt;edarhghxhm lyu si vod thnirhp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vot rethfax yadhx ghninromh,&amp;lt;br&amp;gt;ehta jenimhxep vid eid echnis elohux&amp;lt;br&amp;gt;dhlog sis vod eghnahca vot roenthgenyum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 카플락스 데르극스 제니믁세프 키로트스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 카플락스 에미특스 에미트,&amp;lt;br&amp;gt;타확스 제니믁셈 비드 보드그니 제빌.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 타확스 야드, 에타 비드 펠사&amp;lt;br&amp;gt;레트파 비드 투프 에탁스 비득스&amp;lt;br&amp;gt;제님 레포크 보트 조븍스 니흐.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 에크니스 비득스 제카우 에타 비드 네포&amp;lt;br&amp;gt;에가로트슥스 라드 로프 제카브 레포크, 에타&amp;lt;br&amp;gt;비드 베스 레포큭스 에그나흐카 보트 레블리스.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 카플락스 에토믁스 에타,&amp;lt;br&amp;gt;비드 제님 레블리스 보트 카플라 드나&amp;lt;br&amp;gt;비드 푸트 레블리스 보트 에가로트슥스 니흐.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 레트팍스 야드, 에타 레블리스&amp;lt;br&amp;gt;시스 보드 에그나흐카 보트 들로그 보트 엘로후.&amp;lt;br&amp;gt;에타 비드 세이 제타우 에녹스 야드&amp;lt;br&amp;gt;에크니스 비드 크니타, 흐궈타 에타&amp;lt;br&amp;gt;보드 투프 들로그 드나 세이 카플락스&amp;lt;br&amp;gt;에다르극슴 류 시 보드 트니르프.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 보트 레트팍스 야득스 그닌로므,&amp;lt;br&amp;gt;에타 제니믁세프 비드 에이드 에크니스 엘로훅스&amp;lt;br&amp;gt;들로그 시스 보드 에그나흐카 보트 로엔트게늄.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 무디두기어족 ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|디누단마}} [[무디두기]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! mutin su atun kuin san tuki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| simin tin, uan kuin san nai.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| simi tin, kuin san insa una&amp;lt;br&amp;gt;kuin kumunun insan tan in nami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| una nami kumin suni i siu in umi&amp;lt;br&amp;gt;insan, uku kumunun ka ankintun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kuin san muna a, ni tin una kuin&amp;lt;br&amp;gt;mutin ankintun in insa insan una.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| munsi sun, una ankintun ka aunun,&amp;lt;br&amp;gt;kuin san suna insan tan insa aunun&amp;lt;br&amp;gt;in ka mutin muna kuin in aun 1 sun.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| munsi sun siu sun tin, ai aunun&amp;lt;br&amp;gt;ka nuintukiniun i kuin san muni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 무딘 수 아둔 구인 산 두기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시민 딘, 우안 구인 산 나이.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시미 딘, 구인 산 인사 우나&amp;lt;br&amp;gt;구인 구무눈 인산 단 인 나미.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 우나 나미 구민 수니 이 시우 인 우미&amp;lt;br&amp;gt;인산, 우구 구무눈 가 안긴둔.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 구인 산 무나 아, 니 딘 우나 구인&amp;lt;br&amp;gt;무딘 안긴둔 인 인사 인산 우나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문시 순, 우나 안긴둔 가 아우눈,&amp;lt;br&amp;gt;구인 산 수나 인산 단 인사 아우눈&amp;lt;br&amp;gt;인 가 무딘 무나 구인 인 아운 우안 순.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 문시 순 시우 순 딘, 아이 아우눈&amp;lt;br&amp;gt;가 누인두기니운 이 구인 산 무니.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|디누단마}} [[퍈프소븜]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rar san kwin umti min uzo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tyn g, gymnik san kwin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tyn ama uclawn, ypox isan jocuprum&amp;lt;br&amp;gt;uykwin izo oto pox n gynami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ypox isan kwin uydwa zan nami jopox kas ygwin&amp;lt;br&amp;gt;jocuprum, n yksjub jopi uyka:n icuprum f argentum.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| san kwin uymun imig, ykwin utyn pi&amp;lt;br&amp;gt;joargentum umti n ytwiv n ypox oto pox.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tyn ama nar, gyka:n iargentum upi f aurum&amp;lt;br&amp;gt;ue, gymin isan kwin uyswo ipi fu umti&amp;lt;br&amp;gt;v ypox joaurum n yaun fu tyn fun ama.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tyn ama nar ama sju, ymni isan kwin&amp;lt;br&amp;gt;kas yka:n iaurum ue f roentgenium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 라르 산 쿠인 움티 민 우조&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 튄 그, 귐닉 산 쿠인.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 튄 아마 우칠라운, 위포흐 이산 요추프룸&amp;lt;br&amp;gt;우위쿠인 이조 오토 포흐 은 귀나미.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 위포흐 이산 쿠인 우위두아 잔 나미 요포흐 카스 위구인&amp;lt;br&amp;gt;요추프룸, 은 윅슈브 요피 우위카안 이추프룸 프 아르겐툼.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 산 쿠인 우위문 이미그, 위쿠인 우튄 피&amp;lt;br&amp;gt;요아르겐툼 움티 은 위투이브 은 위포흐 오토 포흐.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 튄 아마 나르, 귀카안 이아르겐툼 우피 프 아우룸&amp;lt;br&amp;gt;우에, 귀민 이산 쿠인 우위스워 이피 후 움티&amp;lt;br&amp;gt;브 위포으 요아우룸 은 위아운 푸 튄 푼 아마.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 튄 아마 나르 아마 슈, 윔니 이산 쿠인&amp;lt;br&amp;gt;카스 위카안 이아우룸 우에 프 로엔트게니움.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[오팔투 통신체계]] ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|구오}} [[사삼오일]] ===&lt;br /&gt;
[[분류: 사삼오일]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! {{rb|91|구이치}} { {{rb|34|미네}}, {{rb|22|니두}} { {{rb|10000|만}} }}.{{rb|14|하나시}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{rb|100|백}}; {{rb|91|구이치}} { {{rb|34|미네}} } := {{rb|1|이치}};&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{rb|96|아무}} {{rb|52|대이}}; {{rb|91|구이치}} { {{rb|34|미네}} } : {{rb|34|미네}} { {{rb|29ω|29 오둘}} } = {{rb|34|미네}}; = {{rb|34|삼사}}.{{rb|24|후요}}; = {{rb|3|삼}};&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{rb|91|구이치}} { {{rb|34|미네}} } := {{rb|659|육오쿠}}; { {{rb|34|미네}} { {{rb|29ω|29 오둘}} } = {{rb|8|하치}} } = {{rb|22|니두}}; {{rb|34|삼사}} = {{rb|10|열}}; { {{rb|4351|사삼오일}}: {{rb|34|미네}} { {{rb|29ω|29 오둘}} } = {{rb|442|시포투}} { {{rb|34|미네}} { {{rb|47ω|47 오둘}} }, {{rb|100|백}} }} = {{rb|4|시}};&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{rb|91|구이치}} { {{rb|34|미네}}, {{rb|12|한투}} { {{rb|22|이이}} }} : {{rb|34|미네}} { {{rb|47ω|47 오둘}}, {{rb|10000|만}} } = {{rb|34|미네}}; = {{rb|134|한삼사}}.{{rb|24|후요}};&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{rb|52|대이}} { {{rb|30|미레이}} }; {{rb|4351|사삼오일}} : {{rb|34|미네}} { {{rb|79ω|79 오둘}} } = {{rb|442|시포투}} { {{rb|34|미네}} { {{rb|111ω|111 오둘}} } , {{rb|100|백}} }; {{rb|91|구이치}} { {{rb|34|미네}} } := {{rb|4|사}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|구오}} [[어]] ===&lt;br /&gt;
[[파일:어_욕심_많은_광부_이야기.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[은어족]] ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|은 장성연맹}} [[화칸어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;뚫린 턱의 돌장이의 이야기&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;옛날 한 돌장이가 살았다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;어느 날 돌장이가 그가 캔 구리를 모에 넣었고 잤다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;구리 구울 잠 깬 돌장이는&amp;lt;br&amp;gt;쌓음 열었고 구리가 흰쇠로 바뀌었음을 보았다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;이제 휘파람 돌장이는 한아름 흰쇠를 캤고 쌓음에 넣었다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;온날 그 온 흰쇠는 노란쇠로 바뀌 있었고&amp;lt;br&amp;gt;돌장이는 노란쇠를 넣음 더 좋음 날 셌고 하루를 참았다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;온날 아침 온 노란쇠는 흰흰쇠로 바뀌 있었고&amp;lt;br&amp;gt;돌장이는 죽었다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Elirodldankifonheronjogomfoni&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Funkufakaspendeldakifonhesankag.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fakasonjudohalfuniranzimurugaja&amp;lt;br&amp;gt;dakakumwuldakifonhe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fondagakatakazlohiciliqogenunrkoqilfunirhanqa&amp;lt;br&amp;gt;ldakifonheanrikawaqononlfunir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pewelidilohiciliqogesanjaganzi&amp;lt;br&amp;gt;dakagakaganjasldakifonheunkfukuv.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fakahondoeteldnurkoqilohiciliqogesonhodmuru&amp;lt;br&amp;gt;dakakusungohowojelohiciliqlufingajaspinti&amp;lt;br&amp;gt;dakafakasankaguunkucldakifonhe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zusolidifakashondolohiciliqogeoge&amp;lt;br&amp;gt;eteldnurkoqilohiciliqlufinsohodakaronnowldakifonhe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 엘리로들당키호느에론조곰호니&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 훙쿠화카스펜델다키호느에상카그.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화카손주도알후니란씨무루가자&amp;lt;br&amp;gt;다카쿰울다키호느에.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 혼다가카타카쓸로의칠리쇼게눈르코힐후니르안샬&amp;lt;br&amp;gt;다키호느에안리카와쇼노늘후니르.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 페웰리딜로의칠리쇼게산자간씨&amp;lt;br&amp;gt;다카가카간자슬다키호느에웅크후쿠우.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 화카온도에텔드누르코힐로의칠리쇼게소누오드무루&amp;lt;br&amp;gt;다카쿠숭고옹워젤로의칠리힐루휭가자스핀티&amp;lt;br&amp;gt;다카화카산카구웅쿠츨다키호느에.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 쑤솔리디화카스온돌로의칠리쇼게오게&amp;lt;br&amp;gt;에텔드누르코힐로의칠리힐루휜소오다카론노울다키호느에.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[자소크어족]] ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|무르무르섬}} [[무르무르어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dodhimhemihcinethtáhnha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mathahthonhíthic u, Ghemícin da dóte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dhic, gha Mícinath Ghath da mice&amp;lt;br&amp;gt;Ecúpan Thut u náputunn dháme.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dham thbho ace Emícinath Cúpan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dutithudunn Thut nho débhegha, Cúpa da&amp;lt;br&amp;gt;Thíbha nhóa mhágidhe Ethcín bhídhathe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thémhu da tháinugh bhéthe Emícinath, Dith&amp;lt;br&amp;gt;'bhóphath Thíbhan mátha mícunn Thut u napute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thinhohthíc,&amp;lt;br&amp;gt;gha Thíbhath on Gónha nhóa mhagídhicthunn,&amp;lt;br&amp;gt;Mícinath Gónhan 'ápututhua och Ghóthethe da&amp;lt;br&amp;gt;dhábhadh' tomh tágunn Ghic nh'och gháte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thinhothihcemóg, Onhegónhath Mhintginhuma&amp;lt;br&amp;gt;nhóa mhágidhunn gha Mícinath tóde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 도지웨미치네스타자&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 마사소지시쿠, 예미친 다 도테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 지크, 아 미치나스 아스 다 미체&amp;lt;br&amp;gt;에쿠판 수투 나푸툰 자메.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 잠 스워 아체 에미치나스 쿠판&amp;lt;br&amp;gt;두티수둔 수트 조 데웨아, 쿠파 다&amp;lt;br&amp;gt;시와 조아 와기제 에스친 위자세.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세우 다 사이누이 웨세 에미치나스, 디스&amp;lt;br&amp;gt;워하스 시완 마사 미쿤 수투 나푸테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시조시크, 아 시와손 고자 조아 와기지크툰,&amp;lt;br&amp;gt;미치나스 고잔 아푸투수아 오흐 오세세 다&amp;lt;br&amp;gt;자와즈 토우 타군 이크 조흐 아테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시조시체모그, 오제고자스 윈트지주마&amp;lt;br&amp;gt;조아 와기준 아 미치나스 토데.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|시메타시스}} [[시메타시스 자소크어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Doziremichinestara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mazasorisich u, Yemichin da dote.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doich, Michinach Hach da miche&amp;lt;br&amp;gt;Ekupul Suet u naputull zame.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zam sbo ake Emichinach Kupul&amp;lt;br&amp;gt;duthich lo gorull Suet l'obeneia, Kupu da&amp;lt;br&amp;gt;Sibu rou uagize Eskil bizaze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Semue d'oezuke Emichinach, Dich&amp;lt;br&amp;gt;'bofach Sibul maza michull Suet u napute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sirosich,&amp;lt;br&amp;gt;ae Sibuxch ol Golu rou uagiziksisull,&amp;lt;br&amp;gt;Michinach Golu lo naputusua oh Oezeskie&amp;lt;br&amp;gt;d'Oreskie tou tagull Yich l'oh aete.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sirosichemoc, Olegoluch Ruintginuemu&amp;lt;br&amp;gt;rou uagizull ae Michinach tode.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 도시레미치네스타라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 마샤소리시수, 예미친 다 도테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 도이스, 미치나스 아스 다 미체&amp;lt;br&amp;gt;에쿠풀 슈투 나푸툴 샤메.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 샴 스보 아케 에미치나스 쿠풀&amp;lt;br&amp;gt;두티슬로 고룰 슈트 로베네이아, 쿠푸 다&amp;lt;br&amp;gt;시부 로우 와기셰 에스킬 비샤세.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세뮤 디요슈케 에미치나스, 디스&amp;lt;br&amp;gt;보파스 시불 마샤 미출 슈투 나푸테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시로시스,&amp;lt;br&amp;gt;야 시부스 올 골루 로우 와기식시술,&amp;lt;br&amp;gt;미치나스 골루 로 나푸투수아 오흐 요셰스키&amp;lt;br&amp;gt;도레스키 토우 타굴 이스 로흐 야테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시로시체모크, 올레골루스 루인트기뉴무&amp;lt;br&amp;gt;고우 와기줄 야 미치나스 토데.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|자소크 철학단}} [[자소크어]] ===&lt;br /&gt;
{{youtube|DOZ_frpujH4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dozirémicinéstara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maxasorisic u, Jémicin da dotè.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doic, ä Micinas Has da micè&amp;lt;br&amp;gt;Ékupyl Süt u naputùll zamè.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zam svo aquè Émicinas Kupyl&amp;lt;br&amp;gt;dutisùdull Süt lo devèia, Kupy da&amp;lt;br&amp;gt;Sivy roy uagizè Ésil vizaxè.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Semü da exainùie vexè Émicinas, Dis&amp;lt;br&amp;gt;'vofas Sivyl maxa micùll Süt u naputè.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sirosic,&amp;lt;br&amp;gt;ä Sivys ol Goly roy uagiziksùll,&amp;lt;br&amp;gt;Micinas Golyl 'aputùsua oh Öxésie da&amp;lt;br&amp;gt;draviàz tou tagùll Jíc l'oh ätè.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sirosicémog, Olégolys Ruintginümy&amp;lt;br&amp;gt;roy uagizùll ä Micinas todè.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 도지레미치네스타라&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 마샤소리시추, 예미친 다 도테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 도이치, 야 미치나스 아스 다 미체&amp;lt;br&amp;gt;에쿠펄 슈투 나푸툴 자메.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 잠 스보 아크 에미치나스 쿠펄&amp;lt;br&amp;gt;두티수둘 슈트 로 데베이아, 쿠퍼 다&amp;lt;br&amp;gt;시버 로어 와기제 에실 비자셰.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 세뮤 다 샤이누이 베셰 에미치나스, 디스&amp;lt;br&amp;gt;보파스 시벌 마샤 미출 슈투 나푸테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시로시치,&amp;lt;br&amp;gt;야 시버스 올 골러 로어 와기직술,&amp;lt;br&amp;gt;미치나스 골럴 아푸투수아 오흐 요셰시 다&amp;lt;br&amp;gt;드라비아즈 토우 타굴 이치 로흐 야테.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 시로시체목, 올레골러스 루인트기뉴머&amp;lt;br&amp;gt;로어 와기줄 야 미치나스 토데.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{국기그림|자소크 국가연합}} [[스텔리 자소크어]] ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Doziremixqoestara&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maxaeirosehix, u i mixqo da dotka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doehix, mixqo si has da mixekupy&amp;lt;br&amp;gt;lo wect u naput la zam dioka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zam spo waq e mixqo si kupy&amp;lt;br&amp;gt;lo dujas four wect lo obenka wut, kupy da&amp;lt;br&amp;gt;silby roy wagiz e ski lo bizaska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biwikun' da woxa mado e mixqo si disº&amp;lt;br&amp;gt;si silby lo maxa mix or la wect u naputka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ciros hix&amp;lt;br&amp;gt;his silbyzo si ol goldy roy wagiz mado ixiske,&amp;lt;br&amp;gt;mixqo si goldy lo naput zu oxe woxa e ski da&amp;lt;br&amp;gt;or ski towu tan'gy la i hix lo oxe watka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ciros hix e mox, ol goldy si ruintginwumy&amp;lt;br&amp;gt;roy wagiz bacla mixqo si todka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{국기그림|자소크 국가연합}} [[리뉴 자소크어]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ъa Дoзиpэmичщoэctapa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maшaэиpoшэxич y, иэmичщo дa дote.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дoэxич, mичщo фиac xac дa mичeэkyпц&amp;lt;br&amp;gt;лo cюt y haпyt лa зame.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зam cbo aщ э mичщo фиac kyпцэдyъиc&amp;lt;br&amp;gt;лo rop cюt лo oбehe й, kyпц дa&amp;lt;br&amp;gt;cибц poц yarизeэckи лo bизaшe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cemю дa joшyk э mичщo фиac, диc&amp;lt;br&amp;gt;й фиac cибц лo maшa mич лa cюt y haпyte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cиpocэxич,&amp;lt;br&amp;gt;я cибц фиac oл roлц poц yarизиkcиce,&amp;lt;br&amp;gt;mичщo фиac roлц лo haпyt зy ox joшэckи дa&amp;lt;br&amp;gt;opэckи toy tare лa иэxич лo ox яte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cипocэxичэmor, oлэroлц фиac pyиhtrиhюmц&amp;lt;br&amp;gt;poц yarиз лa mичщo toдe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[파랑제어족]] ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|이렘나 철랑대}} [[이렘나어]] ===&lt;br /&gt;
이렘나 철랑대의 욕심많은 광부 이야기는 이렘나의 정서에 따라 변형되었다. 뢴트게늄 대신 철이 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! r'Hesper se'Lude k'Ten&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;탐욕스러운 물의 정령&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| er'Heshiy pre î'Kira tal an ka'Ide, &amp;lt;br&amp;gt;sy'Lude r'Atiy h'Till ne'Viy.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;전승이 눈앞으로 보일 정도로 옛날,&amp;lt;br&amp;gt;철을 캐는 물의 정령 하나가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| î'Vechna, sy'Lude ukiy î'Aktay h'Till&amp;lt;br&amp;gt;sa'Atiy chshi'Ta, ne'nevn er'Ves ka'Bai k'Ta.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 정령은 자신이 캔 철을 다른 자에게&amp;lt;br&amp;gt;잃기 싫어 자신의 몸에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sy'Lude re'Kata h'Ava, î'Till k'Ta sna&amp;lt;br&amp;gt;ersa'Atiy chshi'Chra, ne'Licha h'viy ka'Bai.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;아침을 맞은 정령은, 자신의 철이 누구에게도&amp;lt;br&amp;gt;빼앗기지 않은 채 몸속에 있는 것을 발견했습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sy'Lude z'Ferchat devech ne'Ves&amp;lt;br&amp;gt;h'Till rada kaai ka'Bai k'Ta.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 정령은 이번에는 더 많은&amp;lt;br&amp;gt;철을 자신의 몸 속에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| î'Ava k'Tina fni&amp;lt;br&amp;gt;î'Till r'viy ka'Bai k'Ta sna sa'Atiy,&amp;lt;br&amp;gt;sy'Lude ne'Asiyl h'Arach biys&amp;lt;br&amp;gt;kî'Ta iyr h'Till rada kaai ka'Bai k'Ta.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;다음날 아침에도&amp;lt;br&amp;gt;자신의 몸에 있는 철은 누구에게도 빼앗기지 않았고,&amp;lt;br&amp;gt;정령은 더 많은 철을 몸속에 집어넣으면&amp;lt;br&amp;gt;모두 자신의 것으로 만들 수 있으리라고 생각했습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| z'Anchar h'Aktun k'Ava,&amp;lt;br&amp;gt;î'Bai k'Lude seniyl ne'ete er'Tillu k'to Iviy.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;아침의 무렵을 지나, 아름다운 수생정령의 몸은&amp;lt;br&amp;gt;그 모양새를 가진 철괴로 바뀌어있었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| î'Sedee, î'Vataa, î'Hakal&amp;lt;br&amp;gt;sa'Pna k'Lude ne'shaban.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;이 소식을 들은 정령의&amp;lt;br&amp;gt;친우, 적, 도망자들이 모였습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;sh'Hesper, Ka sna a'Ishutpe h'aald,&amp;lt;br&amp;gt;f'Kannumar h'Ta tu'Rii.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;quot;탐욕스러운 자여, 그대가 이것을 가질&amp;lt;br&amp;gt;자격이 없으므로, 우리에게 스스로를 분배해라.&amp;quot;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal kash sat z'aald, ne'Rekem&amp;lt;br&amp;gt;h'Bai k'Lude re'Netach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;그들은 이렇게 말하며 의식이&amp;lt;br&amp;gt;붙어있는 정령의 몸을 뜯어갔습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eys Achel.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;그것뿐이었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 레스페르 셀루데 크텐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 에레셰이 프레 사흐이라 탈 안 칼데,&amp;lt;br&amp;gt;실루데 라테이 흐틸 네베이.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이베흐나, 쉴루데 우케이 악타이 흐틸&amp;lt;br&amp;gt;사테이 흐시타, 네네븐 에르베스 카바이 크타.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 쉴루데 레카타 하바, 헤틸 크타 스나&amp;lt;br&amp;gt;에르사아테이 흐시흐라, 넬리하 흐베이 카바이.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 쉴루데 즈페르하트 데베흐 네베스&amp;lt;br&amp;gt;흐틸 라다 카아이 카바이 크타.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아바 크티나 프니,&amp;lt;br&amp;gt;헤틸 르베이 카이 크타 스나 사아테이,&amp;lt;br&amp;gt;쉴루데 네아에일 하라흐 베이스&amp;lt;br&amp;gt;크헤타 에리르 흐틸 라다 카아이 카바이 크타.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 잔하르 하크툰 카바, 이바이 클루데&amp;lt;br&amp;gt;세네일 네에테 에르틸루 크토 이베이.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 셰데에, 이바타아, 하칼&amp;lt;br&amp;gt;사프나 클루데 네샤반.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;셰스페르, 카 스나 알슈트페 하알드,&amp;lt;br&amp;gt;프칸누마르 흐타 투리이.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 할 카슈 사트 자알드, 네레켐&amp;lt;br&amp;gt;흐바이 클루데 레네타흐.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 에이스 아헬.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 플리오센어족 ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|플리오센 공화국}} [[파인어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Costodneigoliusoglofios&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Illin, liusogloa vesionovo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lômon, liusoglos sioa liusonovo&amp;lt;br&amp;gt;coperso glanelo glanenovo, u dorrernovo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Morrernovo liusoglos&amp;lt;br&amp;gt;coperso necarneso glaneso vercenovo,&amp;lt;br&amp;gt;copera metalizo relimocarnovoso zonnovo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jallona mostov a&amp;lt;br&amp;gt;gazo silenovo liusoglos,&amp;lt;br&amp;gt;neigometalso liusonovo,&amp;lt;br&amp;gt;u glanelo glanenovo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allonomon, metala mil miüzozo ementarnovo,&amp;lt;br&amp;gt;u liusoglos miüzoso glane ementespenovo&amp;lt;br&amp;gt;a mios gazôega liusoglos&amp;lt;br&amp;gt;monso mios dorrernovo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Allonomone nigen, mil miüzos&amp;lt;br&amp;gt;röntgeniumizo ementarnovo,&amp;lt;br&amp;gt;u liusoglos sinisnovo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 코스토트나이횰리우소글로피오스&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 이흘린, 리우소글로아 베시오노보.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 로몬, 리우소글로스 시오아 리우소노보&amp;lt;br&amp;gt;코페소 글라넬로 글라네노보, 우 도레노보.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 모레르노보 리우소글로스&amp;lt;br&amp;gt;코페소 네카네소 글라네소 베르세노보,&amp;lt;br&amp;gt;코페라 메탈리조 렐리모카노보소 존노보.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 얄로나 모스토브 아&amp;lt;br&amp;gt;가조 실레노보 리우소글로스,&amp;lt;br&amp;gt;나이효메탈소 리우소노보,&amp;lt;br&amp;gt;우 글라넬로 글라네노보.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아흘로노몬, 메탈라 밀 미위조조 에멘타노보,&amp;lt;br&amp;gt;우 리우소글로스 미위조소 글라네 에멘테스페노보&amp;lt;br&amp;gt;아 미오스 가조에가 리우소글로스&amp;lt;br&amp;gt;몬소 미오스 도레노보.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아흘로노모네 니겐, 밀 미위조스&amp;lt;br&amp;gt;뢴트게니우미조 에멘타보노,&amp;lt;br&amp;gt;우 리우소글로스 시니스노보.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 고립어 ==&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|가베 제국}} [[가베어]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! hewehijdli stanal d`amug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ft`i paqt, `ijsdu stanalwa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| qar `orna, sestadu g`a stanalwa to&amp;lt;br&amp;gt;ro`zizen tatan ga`r stanadu nak slyw ga`rwa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mwen `aqlwdu g`a stanalwa, mwasta&amp;lt;br&amp;gt;ga`rwa g`a sestal `akew bra`n to g`a ro`zizen,&amp;lt;br&amp;gt;sijdu ga`rwa to tuta ro`zizen gra`n`g`we siri`zen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stanadu `ajabroten stanalwa&amp;lt;br&amp;gt;siri`zen nak sestadu ga`rwa to `o`mabu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dano `orna,&amp;lt;br&amp;gt;qra`n`g`wedu g`a siri`zenwa to sarzen, sestadu&amp;lt;br&amp;gt;ga`rwa to sarzen nak vavatdu ga`r wa to `orna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ft`i dano `ornag`i vestoten,&amp;lt;br&amp;gt;qra`n`g`wedu sarzenwa to ro`ntgenjum,&amp;lt;br&amp;gt;nak det`du g`a stanalwa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 헤웨히이들리 스타날 자무그&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 프시 팍트, 이이스두 스타날롸.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 카르 오르나, 세스타두 아 스타날롸 토&amp;lt;br&amp;gt;뢰지젠 타탄 거르 스타나두 낙 슬뤼우 거롸.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 뭰 아클루두 아 스타날롸, 뫄스타&amp;lt;br&amp;gt;거롸 아 세스탈 아케우 브런 토 아 뢰지젠,&amp;lt;br&amp;gt;시이두 거롸 토 투타 뢰지젠 그렁으웨 시르젠.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스타나두 아이아브로텐 스타날롸&amp;lt;br&amp;gt;시르젠 낙 세스타두 거롸 토 외마부&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 다노 오르나,&amp;lt;br&amp;gt;크렁으웨두 거 시르제놔 토 사르젠, 세스타두&amp;lt;br&amp;gt;거롸 토 사르젠 낙 바밧두 거르 와 토 오르나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 프시 다노 오르나이 베스토텐,&amp;lt;br&amp;gt;크렁으웨두 사르제놔 토 뢴트게니움,&amp;lt;br&amp;gt;낙 테스두 아 스타날롸.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|호락존 안도}} [[롸어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Onhok zikaik donmaju oori&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zindakdibu roho ahi donmaju.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aduik sino, gaddi donmaju hinmi aha&amp;lt;br&amp;gt;saidupa redik ronidon dan manadibu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uundibu mana aha onazldik donmajupa pinro&amp;lt;br&amp;gt;ose jonatsldi ronidon. Rana bodibu tezak&amp;lt;br&amp;gt;durldubu ronidonpa ratdon ano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jaddubu donmaju rubok.&amp;lt;br&amp;gt;Oban gaddibu andon jodo pinro ano.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daddin durldubu andonpa jodo ratdon ano.&amp;lt;br&amp;gt;kengldibu donmaju tezak gaddi ratdon,&amp;lt;br&amp;gt;ramldi aijaddik don.&amp;lt;br&amp;gt;Ranega radinldi. sino daolu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Daddin durldubu ratdonpa jodo&amp;lt;br&amp;gt;rantgonum ano. Ranega moldibu donmaju.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 온혹 지카익 돈마이우 오오리&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 진닥디부 로호 아히 돈마이우.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아두익 시노, 갓디 돈마이우 힌미 아하&amp;lt;br&amp;gt;사이두파 레딕 로니돈 단 마나디부.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 우운디부 마나 아하 오나즐딕 도마이우파 핀로&amp;lt;br&amp;gt;오세 요나츨디 로니돈. 라나 보디부 테작&amp;lt;br&amp;gt;두를두부 로니돈파 랏돈 아노.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 얏두부 돈마이우 루복.&amp;lt;br&amp;gt;오반 갓디부 안돈 요도 핀로 아노.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 닷딘 두를두부 안돈파 요도 랏돈 아노.&amp;lt;br&amp;gt;켕글디부 돈마이우 테작 갓디 랏돈,&amp;lt;br&amp;gt;라믈디 아이얏딕 돈.&amp;lt;br&amp;gt;라네가 라디늘디. 시노 다올루.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 닷딘 두를두부 랏돈파 요도&amp;lt;br&amp;gt;란트고눔 아노. 라네가 몰디부 돈마이우.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! tiq vairiba minrer odea&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;욕심 많은 광부 이야기&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| betitoi、hobi minrerlo rairayguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;옛날에, 한 광부가 살았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| arei dais、minrermi vigulo bureiaolra&amp;lt;br&amp;gt;gurushu jaiotoi iojira selushu seluguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;어느 날, 광부는 자신이 캐온 구리를 상자에 넣고 잠을 잤습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| seluafoi veiv minrermi gurushu tempolbin&amp;lt;br&amp;gt;uigaksiviro kakaishu oikarafaiku、gurulo&amp;lt;br&amp;gt;iragou chairo emishu iesupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;잠에서 깬 광부는 구리를 굽기 위해 창고를 열었는데,&amp;lt;br&amp;gt;구리가 은으로 바뀐 것을 보았습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ciachalo ciarapa minrermi、baoiyoico&amp;lt;br&amp;gt;irashu tuima burei kaiwak kakaitoi iojiguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;기분이 좋아진 광부는, 이번엔 은을 많이 캐 와 창고에 넣었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、hip irasmi naveia golrudgou&amp;lt;br&amp;gt;chairogope paracimafu、minrermi golrudshu&amp;lt;br&amp;gt;iojikaisa mara ciaravi emilo boung emilira&amp;lt;br&amp;gt;raifujaisu felrushu mara waiagopeguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음날, 그 은들은 모두 금으로 바뀌어 있었고, 광부는 금을 넣으면&amp;lt;br&amp;gt;더 좋은 것이 나올 것이라 생각하고 하루를 더 기다렸습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| naidiasis、nunaite、aiden golrudmi&amp;lt;br&amp;gt;rentugaemugou chairogope&amp;lt;br&amp;gt;minrermi daidupoviguzina。&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;다음 날 아침, 모든 금은 뢴트게늄으로 바뀌어 광부는 죽었습니다.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 티큐 바이리바 민레르 오디아&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 비트토이, 호비 민레르로 라이레이구지나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 아레이 다이스, 민레르미 비굴로 부레이아올라&amp;lt;br&amp;gt;구루슈 자이오토이 이오지라 셀루슈 셀루구지나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 셀루아포이 베이브 민레르미 구루슈 템폴빈&amp;lt;br&amp;gt;우이가크시비로 카카이슈 오이카라파이쿠, 구룰로&amp;lt;br&amp;gt;이라고우 차이로 에미슈 이에수포비구지나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 치아찰로 치아라파 민레르미, 바오지오이코&amp;lt;br&amp;gt;이라슈 투이마 부레이 카이왁 카카이토이 이오지구지나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 나이디아시스, 히프 이라스미 나베이아 골루드고우&amp;lt;br&amp;gt;차이로고페 파라치마후, 민레르미 골루드슈&amp;lt;br&amp;gt;이오지카이사 마라 치아라비 에밀로 보울 에밀리라&amp;lt;br&amp;gt;라이푸자이수 펠루슈 마라 와이아고페구지나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 나이디아시스, 누나이테, 아이덴 골루드미&amp;lt;br&amp;gt;렌두가에무고우 차이로고페 민레르미 다이두포비구지나.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{국기그림|사흐러이스탄 부족연맹}} [[자수르만어]] ===&lt;br /&gt;
{{youtube|FcU8j1LsCcA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! اچكوز كانچي هرتاگي&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .قاديم زامانلاردا بير كانچي يااشار هكان  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .بير كۋني كانچي وزي قازگان ميسني قۋتيگا سايبدي ۆا ۋحاب قالدي &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| .كانچي ۋيعانيب, ميس پيشيريش ۋچوُن امبارني اچدي ۆا ۋنيي كۋمۋشگا ايلانگانيني كوردي&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .وزيني يااھشي ھيس قيلاگان كانچي, بۋ سافار ۋ كوپ كۋمۋش قازيب, امبارگا قويدي &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .كهيىنگي كۋن, ھامما كۋمۋش التينگا ايلاندي, كانچي التيننيگ يااھشيراق نارساگا وزگاريشني ويلاب, يانا بير كۋن كۋتدي&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| .كهيىنگ تانگ, بارچا التينلار رءونتگهنيۋمگا ايلاندي ۆا كانچي ۆافات هتدي&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! Achkuz Kanchi Hrtagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Qadim zamanlarda bir kanchi yaashar hkan.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bir kuni kanchi uzi qazkan misni&amp;lt;br&amp;gt;qutiga saybdi va ujab qaldi.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Kanchi vi'anib mis pishirish uchun ambarni&amp;lt;br&amp;gt;achdi va unii kumushga ailanganin kurdi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uzini yaahshi his qilagan kanchi, bu safar&amp;lt;br&amp;gt;u kup kumush qazib, ambarga quidi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Khiingi kun, hamma kumush altinga ailandi,&amp;lt;br&amp;gt;kanchi altinnig yaahshiraq narsaga uzgarishni&amp;lt;br&amp;gt;vilab, yani bir kun kutdi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Khiing tang, barcha altinlar runtghniumga&amp;lt;br&amp;gt;ailandi va kanchi vafat htdi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! 아츠쿠즈 칸치 흐르타기&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 카딤 자만라르다 비르 칸치 야아샤르 흐칸.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 비르 쿠니 칸치 우지 카즈칸 미스니&amp;lt;br&amp;gt;쿠티가 사이브디 바 우자브 칼디.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 칸치 비아니브 미스 피쉬리슈 우춘 암바르니&amp;lt;br&amp;gt;아츠디 바 우니이 쿠무슈가 아일랑가닌 쿠르디.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 우지니 야아흐쉬 히스 킬라간 칸치, 부 사파르&amp;lt;br&amp;gt;우 쿠프 쿠무슈 카지브, 암바르가 쿠이디.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 키잉기 쿤, 함마 쿠무슈 알팅가 아일란디,&amp;lt;br&amp;gt;칸치 알틴니그 야아흐쉬라크 나르사가 우즈가리슈니&amp;lt;br&amp;gt;빌라브, 야니 비르 쿤 쿳디.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 키잉 탕, 바르차 알틴라르 룬트그니움가&amp;lt;br&amp;gt;아일란디 바 칸치 바파트 흣디.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도보게 ==&lt;br /&gt;
* [[사트]]&lt;br /&gt;
* [[스텔로]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90:BACKGWA&amp;diff=20152</id>
		<title>사용자:BACKGWA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90:BACKGWA&amp;diff=20152"/>
		<updated>2023-01-13T16:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트 기여자}}&lt;br /&gt;
{{파룸}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; font-family: 'Pretendard', sans-serif; margin-left: 10px; width: 300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | WORKSPACE Teams의 팀원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;BACKGWA   &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;백과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;!--[[파일:BACKGWA프로필.png]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 80px;&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;'''출생'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{국기나라|대한민국}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;'''국적'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;'''소속'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;WORKSPACE Teams&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;'''MBTI'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;ENFP&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;'''나이'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;17&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[백과]]&amp;lt;small&amp;gt;(영문 | BACKGWA)&amp;lt;/small&amp;gt;는 현 [[파룸]]의 기여자이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 닉네임 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 [[백과]]라는 닉네임을 갖기 전인 2017년에 '마인백과'라는 닉네임을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
게임 '마인크래프트'와 '백과사전'의 합성어 그리고 나의 것을 뜻하는 'mine'과 '백과사전'을 합성하여&lt;br /&gt;
'나의 백과사전' &amp;amp; '마인크래프트 백과사전'의 뜻을 가진 '마인백과'로 닉네임이 정해진 것이다.&lt;br /&gt;
하지만, 대략 2019년 쯤 어감 문제 등으로 '마인'을 제거한 '[[백과]]'로 닉네임이 정해졌다.&lt;br /&gt;
그리고 이후 2021년부터는 'BACKGWA'라는 영어 닉네임과 기존의 한국어 닉네임 '[[백과]]'를 사용 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 여담으로 2017년 전인 2014년 11월 20일 첫 유튜브 개설 후 닉네임은 '위키'였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 생각 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래 내용은 모두 저의 생각이기 때문에 주관적입니다.&lt;br /&gt;
사람의 생각은 모두 다르기 때문에 당연히 공감받지 않아도 좋습니다.&lt;br /&gt;
하지만, 부디 저의 생각이 틀린 것이라곤 생각하지 말아주시길 바랍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 학습과 진로 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[백과]]는 WORKSPACE Teams의 소속이다.&lt;br /&gt;
물론 실존하는 팀은 아니기에 참여와 퇴장이 매우 자유롭게 이루어지는 곳이다.자신이 팀의 가입을 원하면 그때부터 자신은 팀의 구성원이 되는 방식이다. 이와 같은 방식으로 인하여 팀원 구성원의 직급은 없기에 모두 같은 위치에서 창의적인 활동을 하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WORKSPACE Teams에서 추구하는 방향은 다음에서 엿볼수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|누구나 자신의 아이디어가 &amp;lt;b&amp;gt;'과연 될 까?'&amp;lt;/b&amp;gt;란 멍청한 생각을 가지곤한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인공어 제작 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[백과]]의 인공어 제작은 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[사트]]에서 기여한 [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
* [[사트]]에서 기여한 [[피네트어]]&lt;br /&gt;
* 개인 창작활동을 위해 제작 된 [[바이오어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[바이오어]]는 완성된 인공어는 아니고 창작 콘텐츠에 필요한 문장과 단어만 제작하여 사용하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 사용 가능한 언어로 [[일본어]]가 있지만, 한자의 사용 및 해석이 많이 미숙하여 제외하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90:BACKGWA&amp;diff=20151</id>
		<title>사용자:BACKGWA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%82%AC%EC%9A%A9%EC%9E%90:BACKGWA&amp;diff=20151"/>
		<updated>2023-01-13T16:59:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 인공어 제작 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트 기여자}}&lt;br /&gt;
{{파룸}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; font-family: 'Pretendard', sans-serif; margin-left: 10px; width: 300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | WORKSPACE Teams의 팀원&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;BACKGWA   &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;백과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;!--[[파일:BACKGWA프로필.png]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 80px;&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;'''출생'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{국기나라|대한민국}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;'''국적'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{국기나라|대한민국}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;'''언어'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;{{국기그림|대한민국}} [[한국어]], {{국기그림|영국}} [[영어]], {{국기그림|뤼미에르 공화국}} [[뤼미에르어]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;small&amp;gt;'''나이'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;small&amp;gt;17&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[백과]]&amp;lt;small&amp;gt;(영문 | BACKGWA)&amp;lt;/small&amp;gt;는 현 [[파룸]]의 기여자이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 닉네임 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 [[백과]]라는 닉네임을 갖기 전인 2017년에 '마인백과'라는 닉네임을 가지고 있었다.&lt;br /&gt;
게임 '마인크래프트'와 '백과사전'의 합성어 그리고 나의 것을 뜻하는 'mine'과 '백과사전'을 합성하여&lt;br /&gt;
'나의 백과사전' &amp;amp; '마인크래프트 백과사전'의 뜻을 가진 '마인백과'로 닉네임이 정해진 것이다.&lt;br /&gt;
하지만, 대략 2019년 쯤 어감 문제 등으로 '마인'을 제거한 '[[백과]]'로 닉네임이 정해졌다.&lt;br /&gt;
그리고 이후 2021년부터는 'BACKGWA'라는 영어 닉네임과 기존의 한국어 닉네임 '[[백과]]'를 사용 중이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론, 여담으로 2017년 전인 2014년 11월 20일 첫 유튜브 개설 후 닉네임은 '위키'였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 생각 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래 내용은 모두 저의 생각이기 때문에 주관적입니다.&lt;br /&gt;
사람의 생각은 모두 다르기 때문에 당연히 공감받지 않아도 좋습니다.&lt;br /&gt;
하지만, 부디 저의 생각이 틀린 것이라곤 생각하지 말아주시길 바랍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 학습과 진로 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 팀 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[백과]]는 WORKSPACE Teams의 소속이다.&lt;br /&gt;
물론 실존하는 팀은 아니기에 참여와 퇴장이 매우 자유롭게 이루어지는 곳이다.자신이 팀의 가입을 원하면 그때부터 자신은 팀의 구성원이 되는 방식이다. 이와 같은 방식으로 인하여 팀원 구성원의 직급은 없기에 모두 같은 위치에서 창의적인 활동을 하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WORKSPACE Teams에서 추구하는 방향은 다음에서 엿볼수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{인용문|누구나 자신의 아이디어가 &amp;lt;b&amp;gt;'과연 될 까?'&amp;lt;/b&amp;gt;란 멍청한 생각을 가지곤한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너의 그 생각은 멍청하지 않다, 너의 창의성에 의문을 가지는 것이 멍청한 것이다.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 인공어 제작 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[백과]]의 인공어 제작은 아래와 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[사트]]에서 기여한 [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
* [[사트]]에서 기여한 [[피네트어]]&lt;br /&gt;
* 개인 창작활동을 위해 제작 된 [[바이오어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[바이오어]]는 완성된 인공어는 아니고 창작 콘텐츠에 필요한 문장과 단어만 제작하여 사용하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여담 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 사용 가능한 언어로 [[일본어]]가 있지만, 한자의 사용 및 해석이 많이 미숙하여 제외하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%82%AC%ED%8A%B8/%EC%96%B8%EC%96%B4&amp;diff=20087</id>
		<title>사트/언어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%82%AC%ED%8A%B8/%EC%96%B8%EC%96%B4&amp;diff=20087"/>
		<updated>2023-01-12T14:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{공용어}}&lt;br /&gt;
{{둘러보기/언어}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 주제 = 언어의 이름&lt;br /&gt;
| 과학어 = &lt;br /&gt;
| 라게트니어 =&lt;br /&gt;
| 러냐어 = &lt;br /&gt;
| 로네어 = Vilau Tka Ztekul&lt;br /&gt;
| 롸어 = rua jiins&lt;br /&gt;
| 레프레누어 =&lt;br /&gt;
| 무르무르어 = Mumhúathpihca&lt;br /&gt;
| 미코로스 아케뒤 = Mikhoros Akeedy&lt;br /&gt;
| 바란어 = Naarab&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Shiyhe&lt;br /&gt;
| 베르쿠암 = Berquam&lt;br /&gt;
| 부토니에어 = 부토니에어&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 4351&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 세멘티어 = Ellend Sementie&lt;br /&gt;
| 소노르어 = Sonoŕim&lt;br /&gt;
| 시메타시스어 = Simetasispika&lt;br /&gt;
| 아투제르어 = Zivney{{표준|카난쉬 }}&amp;lt;br&amp;gt;زاۆني{{표준|베쉬넨 }}&lt;br /&gt;
| 야마토어 = &lt;br /&gt;
| 텐메이어 = 天命語&lt;br /&gt;
| 어 = [[파일:어.png|14px]]&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = tadorin nuit esrastien&lt;br /&gt;
| 엘레르디어 = Aluteril&lt;br /&gt;
| 우이뇨르데괴자욤어 = Wynhordegoyjayomee&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = i'leni sk'Iremna&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Zasospika&lt;br /&gt;
| 자수르만어 = جاسۋرمان تيلي&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aláne 'Zatenda&lt;br /&gt;
| 칼티어 = سهردۋل ارد كالتان&lt;br /&gt;
| 크라니시스어 = Dreit Ilt Shaava&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = &lt;br /&gt;
| 트라벨레메 = Thravelemeh&lt;br /&gt;
| 피네트어 = Pinaet'HuTaki&lt;br /&gt;
| 파인어 = Painnis&lt;br /&gt;
| 파셀어 = Pashêl&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan fsovm&lt;br /&gt;
| 피페레어 = Πιπερε λανα&lt;br /&gt;
| 한카어 =&lt;br /&gt;
| 헤이어 = Xeibuju{{표준|국내}}&amp;lt;br&amp;gt;Kheibudzu{{표준|국제}}&lt;br /&gt;
| 화칸어 = Fakaan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 한국어&lt;br /&gt;
| 한국_점자 =&lt;br /&gt;
| 영어 = English&lt;br /&gt;
| 일본어 = 日本語&lt;br /&gt;
| 한문 =  漢文&lt;br /&gt;
| 대만어 = &lt;br /&gt;
| 중국어 = 中文&lt;br /&gt;
| 라틴어 = Lingua Latīna&lt;br /&gt;
| 아랍어 =&lt;br /&gt;
| 안드로어 = dksemfhdj&lt;br /&gt;
| 메다어 = icufjt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[사트]]에는 다양한 [[사트/국가|국가]]와 [[사트/언어|언어]]가 존재한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 종류 ==&lt;br /&gt;
=== 정보부족 ===&lt;br /&gt;
* [[과학어]]&lt;br /&gt;
* [[그로샤어]]&lt;br /&gt;
* [[라졔르베라어]]&lt;br /&gt;
* [[러냐어]]&lt;br /&gt;
* [[레포나어]]&lt;br /&gt;
* [[레프레누어]]&lt;br /&gt;
* [[레프레누 음성어]]&lt;br /&gt;
* [[사시르어]]&lt;br /&gt;
* [[성서어]]&lt;br /&gt;
* [[에카넥어]]&lt;br /&gt;
* [[천도어]]?&lt;br /&gt;
* [[카둔어]]&lt;br /&gt;
* [[유제이츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[가베어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[가베조어]]&lt;br /&gt;
** [[아우크어]]&lt;br /&gt;
*** [[기르긴어]]&lt;br /&gt;
**** [[신더어]]&lt;br /&gt;
***** [[근세 가베어]]&lt;br /&gt;
****** [[가베어|현대 가베어]]&lt;br /&gt;
******* [[동부 가베어]]&lt;br /&gt;
******* [[중부 가베어]]&lt;br /&gt;
****** [[신듀킷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[갑인어족]] ===&lt;br /&gt;
{{갑인어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[남신구르어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[테니에니아어파]]&lt;br /&gt;
** [[테니아어]]&lt;br /&gt;
*** [[타에니아어]]&lt;br /&gt;
**** [[베하니아어]]&lt;br /&gt;
***** [[파코세 방언]]&lt;br /&gt;
* [[에스라스타어파]]&lt;br /&gt;
** [[고대 에스라스타어]]&lt;br /&gt;
*** [[필리벤 에스라스타어]]&lt;br /&gt;
**** [[에스라스타어]]&lt;br /&gt;
***** [[에스라스타 민족어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[동레니스카제어]] ===&lt;br /&gt;
* [[아사어]]&lt;br /&gt;
* [[아양와챠어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[디에우스어족]] ===&lt;br /&gt;
{{디에우스어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[메데마어족]] ===&lt;br /&gt;
{{메데마어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[무디두기어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[무디두기]]&lt;br /&gt;
** [[퍈프소븜]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[셰르어족]] ===&lt;br /&gt;
{{셰르어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[아케뒤어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[아케뒤조어]]&lt;br /&gt;
** [[고전 아케뒤어]]&lt;br /&gt;
*** [[남 미코로스 아케뒤어]]&lt;br /&gt;
**** [[미코로스 아케뒤]]&lt;br /&gt;
***** [[옐 아케뒤]]&lt;br /&gt;
***[[북 미코로스 아케뒤어]]&lt;br /&gt;
****[[미퀼로스 아케뒤]]&lt;br /&gt;
**[[옐 퀼로 아케뒤]]&amp;lt;ref&amp;gt;옐 아케뒤 기반 크레올&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[여와어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[여와어파]]&lt;br /&gt;
** [[여와어]](고대 칸다리어)&lt;br /&gt;
** [[아알누여와어]]([[아알눅시스]]와 [[여와어]]의 크리올어)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[오팔투 통신체계]] ===&lt;br /&gt;
* [[괘선]]&lt;br /&gt;
* [[사삼오일]]&lt;br /&gt;
* [[어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[은어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[원시 은조어]]&lt;br /&gt;
** [[화잘루미그어파]]&lt;br /&gt;
*** [[북화잘루미그어군]]&lt;br /&gt;
**** [[화칸어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[이룰제어]] ===&lt;br /&gt;
* [[얄른위어]]&lt;br /&gt;
* [[언]]&lt;br /&gt;
* [[와스피코]]&lt;br /&gt;
* [[욀]]&lt;br /&gt;
* [[이룰어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[자소크어족]] ===&lt;br /&gt;
{{자소크어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[자수르만어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[루멜리어]]&lt;br /&gt;
* [[자수르만어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[칼라만다리어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[아알누어족]]&lt;br /&gt;
** [[라게트니어]](아알눅시스)&lt;br /&gt;
** [[아알누여와어]]([[아알눅시스]]와 [[여와어]]의 크리올어)&lt;br /&gt;
** [[유르미나토아르시스]]&lt;br /&gt;
* [[기계어족]]&lt;br /&gt;
** [[1.1i.-1.-1i]](표준기계어)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[콰미드어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[니케르어]]†&lt;br /&gt;
** [[고대 시트리나어]]†&lt;br /&gt;
*** [[중세 시트리나어]]†&lt;br /&gt;
**** [[고전 로토시아어]]†&lt;br /&gt;
***** [[근대 로토시아어]]†&lt;br /&gt;
****** [[피페레어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[파랑제어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[파랑제어]]&lt;br /&gt;
** [[서부파랑어파]]&lt;br /&gt;
*** [[아텐카리어군]](서부전쟁단 방언)&lt;br /&gt;
**** [[자텐다-프레니처어]]&lt;br /&gt;
***** [[중세 프레니처어]]&lt;br /&gt;
****** [[베센어]]&lt;br /&gt;
****** [[자텐다어]]&lt;br /&gt;
****** [[프레니처어]]&lt;br /&gt;
** [[외각파랑어파]]&lt;br /&gt;
*** [[키비르쟈어군]](철랑선봉대 방언)&lt;br /&gt;
**** [[레에헤 파랑제어]]&lt;br /&gt;
***** [[강철평원 파랑어]]&lt;br /&gt;
****** [[이렘나어]]&lt;br /&gt;
****** [[셰헤카사어]]&lt;br /&gt;
****** [[실리킬 레네어]]&lt;br /&gt;
** [[해협파랑어파]]&lt;br /&gt;
*** [[네잔테어군]](남부전쟁단 방언)&lt;br /&gt;
**** [[해협 파랑제어]]&lt;br /&gt;
***** [[스레니아일-세멘티어]]&lt;br /&gt;
****** [[세멘티어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[한카엔지어족]] ===&lt;br /&gt;
{{한카엔지어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 고립어 ===&lt;br /&gt;
* [[피네트어]]&lt;br /&gt;
* [[롸어]]&lt;br /&gt;
* [[뤼미에르어]]&lt;br /&gt;
* [[소노르어]]&lt;br /&gt;
* [[알루테릴]]&lt;br /&gt;
* [[터흐파으어]]&lt;br /&gt;
* [[파셀어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각종 표기법 ==&lt;br /&gt;
* [[로마자 표기법]]&lt;br /&gt;
* [[한글 표기법]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 여러 언어로 번역된 글 ==&lt;br /&gt;
* [[욕심 많은 광부 이야기]]&lt;br /&gt;
* [[세계인권선언]]&lt;br /&gt;
* [[황금 누긴에 관한 풍습]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=20086</id>
		<title>파룸</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8C%8C%EB%A3%B8&amp;diff=20086"/>
		<updated>2023-01-12T14:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{파룸배너}}&lt;br /&gt;
{{나라 정보&lt;br /&gt;
| 기여자 = [[백과]]&lt;br /&gt;
| 현지이름 = Farum&lt;br /&gt;
| 다른표기 = Farum&lt;br /&gt;
| 나라이름 = 파룸&lt;br /&gt;
| 국기_그림 = Farum국기.png&lt;br /&gt;
| 문장_그림 =&lt;br /&gt;
| 나라_표어 = 생각해라, 생각하지 못한 것을&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;raifuru、raifumaibu emishu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 나라_표어_설명 =&lt;br /&gt;
| 국가 = &lt;br /&gt;
| 국수 =&lt;br /&gt;
| 국조 = 앵무새&lt;br /&gt;
| 국화 = 삼백초&lt;br /&gt;
| 상징색1 = #090a15&lt;br /&gt;
| 상징색1_이름 = 파룸 블랙&lt;br /&gt;
| 상징색1_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 상징색2 = #00886a&lt;br /&gt;
| 상징색2_이름 = 파룸 그린&lt;br /&gt;
| 상징색2_글씨색 = white&lt;br /&gt;
| 이전_형태 =&lt;br /&gt;
| 주권 =&lt;br /&gt;
| 주권_설명 =&lt;br /&gt;
| 정부수립1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일1 =&lt;br /&gt;
| 정부수립2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일2 =&lt;br /&gt;
| 정부수립3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일3 =&lt;br /&gt;
| 정부수립4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일4 =&lt;br /&gt;
| 정부수립5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일5 =&lt;br /&gt;
| 정부수립6 =&lt;br /&gt;
| 정부수립일6 =&lt;br /&gt;
| 멸망 =&lt;br /&gt;
| 이후_형태 =&lt;br /&gt;
| 지도_그림 = {{파룸 지도|폭=330}}&lt;br /&gt;
| 지도_그림_설명 = [[아트리아]] 남쪽에 위치한 녹색 섬나라가 [[파룸]]이다.&lt;br /&gt;
| 수도 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 수도위치 =&lt;br /&gt;
| 최대도시 = [[니트]]&lt;br /&gt;
| 면적 =&lt;br /&gt;
| 접경국 =&lt;br /&gt;
| 문화권 =&lt;br /&gt;
| 문화 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1 =&lt;br /&gt;
| 행정구역1_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2 =&lt;br /&gt;
| 행정구역2_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3 =&lt;br /&gt;
| 행정구역3_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4 =&lt;br /&gt;
| 행정구역4_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5 =&lt;br /&gt;
| 행정구역5_내용 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6 =&lt;br /&gt;
| 행정구역6_내용 =&lt;br /&gt;
| 미수복지역 =&lt;br /&gt;
| 조사인구수 = 31,684&lt;br /&gt;
| 인구조사년도 = 5018&lt;br /&gt;
| 민족_분포 = [[마테소인]] 31,684명&lt;br /&gt;
| 인구밀도 =&lt;br /&gt;
| 밀도계산년도 = &lt;br /&gt;
| 출생아_수 = &lt;br /&gt;
| 출생조사년도 =&lt;br /&gt;
| 합계출산율 =&lt;br /&gt;
| 출산율계산년도 =&lt;br /&gt;
| 기대_수명 = &lt;br /&gt;
| 수명조사년도 =&lt;br /&gt;
| 공용어 = [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 공용문자 = [[피네트 문자]]&lt;br /&gt;
| 지역어 =&lt;br /&gt;
| 국교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 종교_분포 = [[라네쥬교]] 67%, 무교 33%&lt;br /&gt;
| 최대종교 = 라네쥬교&lt;br /&gt;
| 군대 = 카이시 대군사&lt;br /&gt;
| 주둔군 = 카이시 만쿠&lt;br /&gt;
| 정치체제 = 민주주의&lt;br /&gt;
| 지도자_칭호 = 코어&lt;br /&gt;
| 지도자_성명 = 엘레스 루테카라 &lt;br /&gt;
| 입법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 입법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장 =&lt;br /&gt;
| 행정부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장 =&lt;br /&gt;
| 사법부_수장_성명 =&lt;br /&gt;
| 여당 =&lt;br /&gt;
| 당명 =&lt;br /&gt;
| 당색글씨 =&lt;br /&gt;
| 당색배경 =&lt;br /&gt;
| 경제체제 = &lt;br /&gt;
| 통화 = [[파룸 피아]]&lt;br /&gt;
| 통화기호 = φ&lt;br /&gt;
| 기년법 = 자소크력&lt;br /&gt;
| 시간대 = ASN+9&lt;br /&gt;
| 도량형 =&lt;br /&gt;
| 날짜형식 = &lt;br /&gt;
| 통행방향 = 우측통행&lt;br /&gt;
| 수교국 =&lt;br /&gt;
| 외교문서 =&lt;br /&gt;
| 숫자코드 = 840&lt;br /&gt;
| 2자코드 = FR&lt;br /&gt;
| 3자코드 = FRM&lt;br /&gt;
| 한자약칭 = 八&lt;br /&gt;
| 한자음 = 팔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파룸은 [[아트리아]] 남쪽에 위치한 섬나라이다. 동쪽에는 [[뤼미에르 공화국]]이 위치해있고 서쪽에는 [[천도]]가 위치해있다. 주변 지리적 특성 덕분에 자연재해는 거의 발생하지 않는다. 시간대는 ASN+9이며 한대 기후에 가깝게 위치해있기 때문에 자주 눈이 내리며 추위가 심하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 처음언어 = {{국기그림|파룸}} [[피네트어]]&lt;br /&gt;
| 처음언어_내용 = Farum&lt;br /&gt;
| 무디두기 = manun kuku&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Briyllu Hteva&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 816&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = parumien&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = ez'Linnil ke'Baruchm&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aktiócábán 'Vróm&amp;lt;ref&amp;gt;파룸과학국&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Farum&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = Faroúme&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = gok farum&lt;br /&gt;
| 한국어 = 파룸&lt;br /&gt;
| 한문 = {{후리가나|八雄|팔웅}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[뤼미에르]]로부터의 독립 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 [[뤼미에르 공화국]]으로부터 4674년 3월 18일 독립 및 창건한 국가이다. 독립의 배경에는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이 있었다. [[파룸]]은 본래 [[뤼미에르 공화국]]의 일개 도시였지만, 정부 측에선 &amp;quot;과학 기술의 발전이 오히려 미래를 위협한다.&amp;quot;라며 당장 과학 기술 개발을 중지하라고 제재하기에 이르렀다. 허나, 현 [[파룸]]의 전신인 [[대과학도시]]에서는 이 조치를 무시하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때부터 양 세력의 갈등이 시작되었고, 시간이 흐를수록 더욱 심화함에 따라 갈등을 해소하려 여러 회의를 거치게 되었다. 개선 방안을 찾으려는 노력에도 불구하고, [[대과학도시]]는 [[뤼미에르 공화국]]의 과도하게 제한적인 정책과 요구사항에 불만을 가지게 되었으며 회의 참여를 꺼려하였다. [[대과학도시]]는 점차 독립 의지를 보였고, 4674년 3월 18일 독립과 함께 [[파룸대과학자유정치국]]을 건국했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 현재는 [[파룸대과학자유정치국]]이라는 나라 이름을 사용하지 않는다. 이는 [[뤼미에르 공화국]]의 정치적 압박이라는 의견도 존재하지만, 실제론 너무 어렵고 긴 탓에 사용하지 않는 듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 민간기업 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 과학 기술 대부분은 민간기업에서 개발된다. 물론 국가 자체적으로도 과학 기술을 개발하지만, 큰 기여를 하진 않는다. 이로 인하여 [[파룸]]은 민간기업에 많은 지원을 하고있다. 대표적인 민간기업은 3곳으로 [[Marui]], [[Riv]] 마지막으로 [[Biastu]]가 있다. 민간기업 중 규모에 제일 크고 복지 혜택이 좋은 것으로 알려져있지만, 그 만큼 입사하기 매우 까다로운 조건을 갖추고있고 일의 위험성 또한 상당하다. 하지만, 파룸의 국민 대다수는 대표적인 민간기업에 취업하고 싶어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 외교 관계 ==&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과의 외교관계는 대부분의 나라에게는[[파룸]]이 독립했다는 이미지가 강하여 서로 관계가 좋지못한 것으로 알려져있지만, 전혀 아니다.&lt;br /&gt;
[[뤼미에르 공화국]]과 [[파룸]]은 지속적인 교류를 하고 있으며 과학기술개발을 제외한 모든 부분에선 호의적이다. 특히나, 서로 간의 교류 중 다른 국가에서 볼 수 없는 '군사교류'도 하고있다. '군사교류'로 서로간의 나라에 군사 지원과 무기 지원을 하고있으며 [[파룸]]과 [[뤼미에르 공화국]]간에 전쟁은 절대 없을거라 입장을 밝혔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프로그래밍 언어 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]은 독자적인 프로그래밍 언어를 주로 사용한다. 이 프로그래밍 언어는 [[뤼미에르 공화국]]으로 부터 독립하기 이전부터 제작되었던 프로그래밍 언어이고 현재는 APL2으로 최신 문법을 유지하고 있다. 이름은 가지곤 있진 않지만, 내부적으론 [[Application Processing Language]]라하고 보통 부를땐 아프엘라고 부른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아프엘 프로그래밍 언어에 대한 자세한 내용은 [[Application Processing Language]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  [[4진법 컴퓨팅]] ==&lt;br /&gt;
자세한 내용은 [[4진법 컴퓨팅]]을 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[피코]]교의 쇠퇴 ==&lt;br /&gt;
자소크력 4838년에 이루어진 파룸 인구조사에서 피코교를 믿는 사람이 1% 미만 &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;사실상 0%&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;로 하락하였다.&lt;br /&gt;
대부분 [[뤼미에르 공화국]]의 [[라네쥬교]]를 믿거나 더 이상 종교를 믿지않아 [[피코]]교를 믿는 사람을 파룸에서 거의 볼 수 없게되었다.&lt;br /&gt;
일부 심리학자 및 종교학자들은 이에 대한 이유로 &amp;quot;[[파룸]]이 일반 국가처럼 변해가고 있기 때문에 그런 것이다.&amp;quot;라고 알렸다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
다만, 일부 학자들의 의견은 다른데 &amp;quot;[[파룸]]의 과학 기술에 대한 믿음이 하락하고 있으며 그건 [[파룸]] 정부 또한 인지하고 있다.&amp;quot;라 말하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건 사고 ==&lt;br /&gt;
[[파룸]]의 사건사고에 대한 자세한 내용은 [[파룸 사건사고]]를 참고하십시오.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;br /&gt;
[[분류:일반 국가]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8B%80:%EB%91%98%EB%9F%AC%EB%B3%B4%EA%B8%B0/%EC%96%B8%EC%96%B4&amp;diff=20085</id>
		<title>틀:둘러보기/언어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8B%80:%EB%91%98%EB%9F%AC%EB%B3%B4%EA%B8%B0/%EC%96%B8%EC%96%B4&amp;diff=20085"/>
		<updated>2023-01-12T14:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;[[분류:언어]]{{둘러보기&lt;br /&gt;
| 문서가 있는 사트의 언어 {{틀 링크|둘러보기/언어}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  정보부족:&lt;br /&gt;
    - 그로샤어&lt;br /&gt;
    - 라졔르베라어&lt;br /&gt;
    - 러냐어&lt;br /&gt;
    - 레포나어&lt;br /&gt;
    - 유제이츠&lt;br /&gt;
  가베어족:&lt;br /&gt;
    - 가베어&lt;br /&gt;
  갑인어족:&lt;br /&gt;
    - 스샤툴루아어&lt;br /&gt;
    - 울타펭차르어&lt;br /&gt;
    - 헤스할디레어&lt;br /&gt;
    - 헤이어&lt;br /&gt;
  남신구르어족:&lt;br /&gt;
    - 베하니아어&lt;br /&gt;
    - 에스라스타어&lt;br /&gt;
  동레니스카제어:&lt;br /&gt;
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    - 아양와챠어&lt;br /&gt;
  디에우스어족:&lt;br /&gt;
    - 우이뇨르데괴자욤어&lt;br /&gt;
    - 주노데어&lt;br /&gt;
    - 아르토이트어&lt;br /&gt;
    - 크리상테스어&lt;br /&gt;
  메데마어족:&lt;br /&gt;
    - 바란어&lt;br /&gt;
    - 트라벨레메&lt;br /&gt;
    - 뎅구르어&lt;br /&gt;
  무디두기어족:&lt;br /&gt;
    - 무디두기&lt;br /&gt;
    - 퍈프소븜&lt;br /&gt;
  셰르어족:&lt;br /&gt;
    - 바샨니어&lt;br /&gt;
    - 니크비츠어&lt;br /&gt;
    - 아투제르어&lt;br /&gt;
    - 네라다어&lt;br /&gt;
    - 미르부슈어&lt;br /&gt;
    - 칼티어&lt;br /&gt;
  아케뒤어족:&lt;br /&gt;
    - 미코로스 아케뒤&lt;br /&gt;
  오팔투통신체계:&lt;br /&gt;
    - 괘선&lt;br /&gt;
    - 사삼오일&lt;br /&gt;
    - 어&lt;br /&gt;
  은어족:&lt;br /&gt;
    - 화칸어&lt;br /&gt;
  이룰 제어:&lt;br /&gt;
    - 이룰어&lt;br /&gt;
    - 욀&lt;br /&gt;
  자소크어족:&lt;br /&gt;
    - 자소크어&lt;br /&gt;
    - 무르무르어&lt;br /&gt;
    - 시메타시스어&lt;br /&gt;
  자수르만어족:&lt;br /&gt;
    - 루멜리어&lt;br /&gt;
    - 자수르만어&lt;br /&gt;
  칼라만다리어족:&lt;br /&gt;
    - 라게트니어&lt;br /&gt;
  콰미드어족:&lt;br /&gt;
    - 피페레어&lt;br /&gt;
  파랑제어족:&lt;br /&gt;
    - 베센어&lt;br /&gt;
    - 자텐다어&lt;br /&gt;
    - 프레니처어&lt;br /&gt;
    - 이렘나어&lt;br /&gt;
    - 셰헤카사어&lt;br /&gt;
    - 실리킬 레네어&lt;br /&gt;
    - 세멘티어&lt;br /&gt;
  플리오센어족:&lt;br /&gt;
    - 파인어&lt;br /&gt;
  한카엔지어족:&lt;br /&gt;
    - 한카어&lt;br /&gt;
    - 람페어&lt;br /&gt;
    - 목토어&lt;br /&gt;
  고립어:&lt;br /&gt;
    - 피네트어&lt;br /&gt;
    - 롸어&lt;br /&gt;
    - 뤼미에르어&lt;br /&gt;
    - 알루테릴&lt;br /&gt;
    - 터흐파으어&lt;br /&gt;
    - 파셀어&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:틀/둘러보기]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%EC%82%AC%ED%8A%B8/%EC%96%B8%EC%96%B4&amp;diff=20084</id>
		<title>사트/언어</title>
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		<updated>2023-01-12T14:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: /* 고립어 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{사트}}&lt;br /&gt;
{{공용어}}&lt;br /&gt;
{{둘러보기/언어}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{사트 언어|2&lt;br /&gt;
| 주제 = 언어의 이름&lt;br /&gt;
| 과학어 = &lt;br /&gt;
| 라게트니어 =&lt;br /&gt;
| 러냐어 = &lt;br /&gt;
| 로네어 = Vilau Tka Ztekul&lt;br /&gt;
| 롸어 = rua jiins&lt;br /&gt;
| 레프레누어 =&lt;br /&gt;
| 무르무르어 = Mumhúathpihca&lt;br /&gt;
| 미코로스 아케뒤 = Mikhoros Akeedy&lt;br /&gt;
| 바란어 = Naarab&lt;br /&gt;
| 바샨니어 = Shiyhe&lt;br /&gt;
| 베르쿠암 = Berquam&lt;br /&gt;
| 부토니에어 = 부토니에어&lt;br /&gt;
| 사삼오일 = 4351&lt;br /&gt;
| 뤼미에르어 = Lumiere`Lan&lt;br /&gt;
| 세멘티어 = Ellend Sementie&lt;br /&gt;
| 소노르어 = Sonoŕim&lt;br /&gt;
| 시메타시스어 = Simetasispika&lt;br /&gt;
| 아투제르어 = Zivney{{표준|카난쉬 }}&amp;lt;br&amp;gt;زاۆني{{표준|베쉬넨 }}&lt;br /&gt;
| 야마토어 = &lt;br /&gt;
| 텐메이어 = 天命語&lt;br /&gt;
| 어 = [[파일:어.png|14px]]&lt;br /&gt;
| 에스라스타어 = tadorin nuit esrastien&lt;br /&gt;
| 엘레르디어 = Aluteril&lt;br /&gt;
| 우이뇨르데괴자욤어 = Wynhordegoyjayomee&lt;br /&gt;
| 이렘나어 = i'leni sk'Iremna&lt;br /&gt;
| 자소크어 = Zasospika&lt;br /&gt;
| 자수르만어 = جاسۋرمان تيلي&lt;br /&gt;
| 자텐다어 = Aláne 'Zatenda&lt;br /&gt;
| 칼티어 = سهردۋل ارد كالتان&lt;br /&gt;
| 크라니시스어 = Dreit Ilt Shaava&lt;br /&gt;
| 크리상테스어 = &lt;br /&gt;
| 트라벨레메 = Thravelemeh&lt;br /&gt;
| 파인어 = Painnis&lt;br /&gt;
| 파셀어 = Pashêl&lt;br /&gt;
| 퍈프소븜 = fjan fsovm&lt;br /&gt;
| 피페레어 = Πιπερε λανα&lt;br /&gt;
| 한카어 =&lt;br /&gt;
| 헤이어 = Xeibuju{{표준|국내}}&amp;lt;br&amp;gt;Kheibudzu{{표준|국제}}&lt;br /&gt;
| 화칸어 = Fakaan&lt;br /&gt;
| 한국어 = 한국어&lt;br /&gt;
| 한국_점자 =&lt;br /&gt;
| 영어 = English&lt;br /&gt;
| 일본어 = 日本語&lt;br /&gt;
| 한문 =  漢文&lt;br /&gt;
| 대만어 = &lt;br /&gt;
| 중국어 = 中文&lt;br /&gt;
| 라틴어 = Lingua Latīna&lt;br /&gt;
| 아랍어 =&lt;br /&gt;
| 안드로어 = dksemfhdj&lt;br /&gt;
| 메다어 = icufjt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[사트]]에는 다양한 [[사트/국가|국가]]와 [[사트/언어|언어]]가 존재한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 종류 ==&lt;br /&gt;
=== 정보부족 ===&lt;br /&gt;
* [[과학어]]&lt;br /&gt;
* [[그로샤어]]&lt;br /&gt;
* [[라졔르베라어]]&lt;br /&gt;
* [[러냐어]]&lt;br /&gt;
* [[레포나어]]&lt;br /&gt;
* [[레프레누어]]&lt;br /&gt;
* [[레프레누 음성어]]&lt;br /&gt;
* [[사시르어]]&lt;br /&gt;
* [[성서어]]&lt;br /&gt;
* [[에카넥어]]&lt;br /&gt;
* [[천도어]]?&lt;br /&gt;
* [[카둔어]]&lt;br /&gt;
* [[유제이츠]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[가베어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[가베조어]]&lt;br /&gt;
** [[아우크어]]&lt;br /&gt;
*** [[기르긴어]]&lt;br /&gt;
**** [[신더어]]&lt;br /&gt;
***** [[근세 가베어]]&lt;br /&gt;
****** [[가베어|현대 가베어]]&lt;br /&gt;
******* [[동부 가베어]]&lt;br /&gt;
******* [[중부 가베어]]&lt;br /&gt;
****** [[신듀킷]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[갑인어족]] ===&lt;br /&gt;
{{갑인어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[남신구르어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[테니에니아어파]]&lt;br /&gt;
** [[테니아어]]&lt;br /&gt;
*** [[타에니아어]]&lt;br /&gt;
**** [[베하니아어]]&lt;br /&gt;
***** [[파코세 방언]]&lt;br /&gt;
* [[에스라스타어파]]&lt;br /&gt;
** [[고대 에스라스타어]]&lt;br /&gt;
*** [[필리벤 에스라스타어]]&lt;br /&gt;
**** [[에스라스타어]]&lt;br /&gt;
***** [[에스라스타 민족어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[동레니스카제어]] ===&lt;br /&gt;
* [[아사어]]&lt;br /&gt;
* [[아양와챠어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[디에우스어족]] ===&lt;br /&gt;
{{디에우스어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[메데마어족]] ===&lt;br /&gt;
{{메데마어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[무디두기어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[무디두기]]&lt;br /&gt;
** [[퍈프소븜]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[셰르어족]] ===&lt;br /&gt;
{{셰르어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[아케뒤어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[아케뒤조어]]&lt;br /&gt;
** [[고전 아케뒤어]]&lt;br /&gt;
*** [[남 미코로스 아케뒤어]]&lt;br /&gt;
**** [[미코로스 아케뒤]]&lt;br /&gt;
***** [[옐 아케뒤]]&lt;br /&gt;
***[[북 미코로스 아케뒤어]]&lt;br /&gt;
****[[미퀼로스 아케뒤]]&lt;br /&gt;
**[[옐 퀼로 아케뒤]]&amp;lt;ref&amp;gt;옐 아케뒤 기반 크레올&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[여와어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[여와어파]]&lt;br /&gt;
** [[여와어]](고대 칸다리어)&lt;br /&gt;
** [[아알누여와어]]([[아알눅시스]]와 [[여와어]]의 크리올어)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[오팔투 통신체계]] ===&lt;br /&gt;
* [[괘선]]&lt;br /&gt;
* [[사삼오일]]&lt;br /&gt;
* [[어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[은어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[원시 은조어]]&lt;br /&gt;
** [[화잘루미그어파]]&lt;br /&gt;
*** [[북화잘루미그어군]]&lt;br /&gt;
**** [[화칸어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[이룰제어]] ===&lt;br /&gt;
* [[얄른위어]]&lt;br /&gt;
* [[언]]&lt;br /&gt;
* [[와스피코]]&lt;br /&gt;
* [[욀]]&lt;br /&gt;
* [[이룰어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[자소크어족]] ===&lt;br /&gt;
{{자소크어족}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[자수르만어족]] ===&lt;br /&gt;
* [[루멜리어]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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** [[라게트니어]](아알눅시스)&lt;br /&gt;
** [[아알누여와어]]([[아알눅시스]]와 [[여와어]]의 크리올어)&lt;br /&gt;
** [[유르미나토아르시스]]&lt;br /&gt;
* [[기계어족]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== [[콰미드어족]] ===&lt;br /&gt;
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*** [[중세 시트리나어]]†&lt;br /&gt;
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***** [[근대 로토시아어]]†&lt;br /&gt;
****** [[피페레어]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[파랑제어족]] ===&lt;br /&gt;
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**** [[자텐다-프레니처어]]&lt;br /&gt;
***** [[중세 프레니처어]]&lt;br /&gt;
****** [[베센어]]&lt;br /&gt;
****** [[자텐다어]]&lt;br /&gt;
****** [[프레니처어]]&lt;br /&gt;
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**** [[레에헤 파랑제어]]&lt;br /&gt;
***** [[강철평원 파랑어]]&lt;br /&gt;
****** [[이렘나어]]&lt;br /&gt;
****** [[셰헤카사어]]&lt;br /&gt;
****** [[실리킬 레네어]]&lt;br /&gt;
** [[해협파랑어파]]&lt;br /&gt;
*** [[네잔테어군]](남부전쟁단 방언)&lt;br /&gt;
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=== [[한카엔지어족]] ===&lt;br /&gt;
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* [[피네트어]]&lt;br /&gt;
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== 각종 표기법 ==&lt;br /&gt;
* [[로마자 표기법]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== 여러 언어로 번역된 글 ==&lt;br /&gt;
* [[욕심 많은 광부 이야기]]&lt;br /&gt;
* [[세계인권선언]]&lt;br /&gt;
* [[황금 누긴에 관한 풍습]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 각주 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BACKGWA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8B%80:%EB%91%98%EB%9F%AC%EB%B3%B4%EA%B8%B0/%EC%96%B8%EC%96%B4&amp;diff=20083</id>
		<title>틀:둘러보기/언어</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.shtelo.org/index.php?title=%ED%8B%80:%EB%91%98%EB%9F%AC%EB%B3%B4%EA%B8%B0/%EC%96%B8%EC%96%B4&amp;diff=20083"/>
		<updated>2023-01-12T14:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BACKGWA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;[[분류:언어]]{{둘러보기&lt;br /&gt;
| 문서가 있는 사트의 언어 {{틀 링크|둘러보기/언어}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
  정보부족:&lt;br /&gt;
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    - 아투제르어&lt;br /&gt;
    - 네라다어&lt;br /&gt;
    - 미르부슈어&lt;br /&gt;
    - 칼티어&lt;br /&gt;
  아케뒤어족:&lt;br /&gt;
    - 미코로스 아케뒤&lt;br /&gt;
  오팔투통신체계:&lt;br /&gt;
    - 괘선&lt;br /&gt;
    - 사삼오일&lt;br /&gt;
    - 어&lt;br /&gt;
  은어족:&lt;br /&gt;
    - 화칸어&lt;br /&gt;
  이룰 제어:&lt;br /&gt;
    - 이룰어&lt;br /&gt;
    - 욀&lt;br /&gt;
  자소크어족:&lt;br /&gt;
    - 자소크어&lt;br /&gt;
    - 무르무르어&lt;br /&gt;
    - 시메타시스어&lt;br /&gt;
  자수르만어족:&lt;br /&gt;
    - 루멜리어&lt;br /&gt;
    - 자수르만어&lt;br /&gt;
  칼라만다리어족:&lt;br /&gt;
    - 라게트니어&lt;br /&gt;
  콰미드어족:&lt;br /&gt;
    - 피페레어&lt;br /&gt;
  파랑제어족:&lt;br /&gt;
    - 베센어&lt;br /&gt;
    - 자텐다어&lt;br /&gt;
    - 프레니처어&lt;br /&gt;
    - 이렘나어&lt;br /&gt;
    - 셰헤카사어&lt;br /&gt;
    - 실리킬 레네어&lt;br /&gt;
    - 세멘티어&lt;br /&gt;
  플리오센어족:&lt;br /&gt;
    - 파인어&lt;br /&gt;
  한카엔지어족:&lt;br /&gt;
    - 한카어&lt;br /&gt;
    - 람페어&lt;br /&gt;
    - 목토어&lt;br /&gt;
  고립어:&lt;br /&gt;
    - 롸어&lt;br /&gt;
    - 뤼미에르어&lt;br /&gt;
    - 알루테릴&lt;br /&gt;
    - 터흐파으어&lt;br /&gt;
    - 파셀어&lt;br /&gt;
    - 피네트어&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
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